在前面微信小店系列篇《C#開發微信門戶及應用(22)-微信小店的開發和使用》里面介紹了一些微信小店的基礎知識,以及《C#開發微信門戶及應用(23)-微信小店商品管理接口的封裝和測試》里面詳細介紹了微信小店商品的接口定義、實現和測試的內容,本文主要介紹微信小店貨架信息管理。這個模塊是在微信小店對象 ...
在上篇 C 開發微信門戶及應用 微信小店的開發和使用 里面介紹了一些微信小店的基礎知識,以及對應的對象模型,本篇繼續微信小店的主題,介紹其中API接口的封裝和測試使用。微信小店的相關對象模型,基本上包括了常規的商品 商品分組 貨架 庫存 訂單這些模型,還有商品分類,商品分類屬性 商品分類SKU 快遞郵寄模板 圖片管理等功能。本文介紹的接口封裝也就是基於這些內容進行的,並針對接口的實現進行測試和使用 ...
2015-01-05 22:17 3 7228 推薦指數:
在前面微信小店系列篇《C#開發微信門戶及應用(22)-微信小店的開發和使用》里面介紹了一些微信小店的基礎知識,以及《C#開發微信門戶及應用(23)-微信小店商品管理接口的封裝和測試》里面詳細介紹了微信小店商品的接口定義、實現和測試的內容,本文主要介紹微信小店貨架信息管理。這個模塊是在微信小店對象 ...
在做企業電子商務方面,微信小店雖然較淘寶天貓等起步較晚,但是作為一個電商平台,這個影響力不容忽視,結合微信的特點和便利,微信小店具有很好的粘合性和廣泛的用戶基礎,因此花費一定的時間,在這方面做深入的研究和應用,也是我一個感興趣的領域,本文基於前面微信系列文章的基礎上,再對微信小店的內容進行一個 ...
前面幾篇介紹了微信支付方面的內容,本篇繼續微信接口的一些其他方面的內容:卡劵管理。卡劵管理是微信接口里面非常復雜的一個部分,里面的接口非常多,我花了不少時間對它進行了封裝處理,重構優化等等工作,卡劵在營銷方面是一個比較好的途徑,可以應用在會員管理、店鋪促銷等方面的活動,不過萬層高樓從底起,我們需要 ...
前面幾篇繼續了我自己對於C#開發微信門戶及應用的技術探索和相關的經驗總結,繼續探索微信API並分享相關的技術,一方面是為了和大家對這方面進行互動溝通,另一方面也是專心做好微信應用的底層技術開發,把基礎模塊夯實,在未來的應用中派上用途。本隨筆繼續介紹微信門戶菜單的管理操作。 1、菜單的基礎信息 ...
在微信的應用上,微信支付是一個比較有用的部分,但也是比較復雜的技術要點,在微商大行其道的年代,自己的商店沒有增加微信支付好像也說不過去,微信支付旨在為廣大微信用戶及商戶提供更優質的支付服務,微信的支付和安全系統由騰訊財付通提供支持。本文主要介紹如何在微信公眾號上實現微信支付的接入、微信支付API ...
在前面幾篇隨筆,都是介紹微信支付及紅包相關的內容,其實支付部分的內容還有很多,例如企業付款、公眾號支付或刷卡支付、搖一搖紅包、代金券等方面的內容,這些都是微信接口支持的內容,本篇繼續微信支付這一主題,繼續介紹微信支付中的企業付款的操作,實現對企業付款API的接口C#代碼的封裝,以及測試效果 ...
我在上篇隨筆《C#開發微信門戶及應用(32)--微信支付接入和API封裝使用》介紹為微信支付的API封裝及使用,其中介紹了如何配置好支付環境,並對掃碼支付的兩種方式如何在C#開發中使用進行了介紹,本隨筆繼續介紹微信支付的相關內容,介紹其中的微信現金紅包和裂變紅包的封裝和使用。 在上篇隨筆后 ...
微信公眾號(包括服務號和訂閱號)都可以對菜單進行自定義設置,我們為了方便管理,一般先把菜單數據在本地管理維護,需要更新的時候,把它們更新到微信服務器上就可以了。本文基於這個方式,介紹我的微信門戶平台管理系統中菜單提交到微信服務器上的操作。微信門戶應用管理系統,采用基於MVC+EasyUI的路線 ...