一: 簡介 一般來說,當存儲在幀緩沖(Framebuffer)中時,亮度和顏色的值是默認被限制在0.0到1.0之間的。 但是如果我們遇上了一個特定的區域,其中有多個亮光源使這些數值總和超過 ...
高動態范圍 High Dynamic Range,簡稱HDR ,又稱寬動態范圍技術,是在非常強烈的對比下讓攝像機看到影像的特色而運用的一種技術。 當在強光源 日光 燈具或反光等 照射下的高亮度區域及陰影 逆光等相對亮度較低的區域在圖像中同時存在時,攝像機輸出的圖像會出現明亮區域因曝光過度成為白色,而黑暗區域因曝光不足成為黑色,嚴重影響圖像質量。攝像機在同一場景中對最亮區域及較暗區域的表現是存在局限 ...
2015-01-04 16:25 0 6188 推薦指數:
一: 簡介 一般來說,當存儲在幀緩沖(Framebuffer)中時,亮度和顏色的值是默認被限制在0.0到1.0之間的。 但是如果我們遇上了一個特定的區域,其中有多個亮光源使這些數值總和超過 ...
高動態范圍(High-Dynamic Range,簡稱HDR) 一.HDR介紹 高動態范圍(High-Dynamic Range,簡稱HDR),又稱寬動態范圍技術,是在非常強烈的對比下讓攝像機看到影像的特色而運用的一種技術。 當在強光源(日光、燈具或反光等)照射下的高亮度區域及陰影、逆光等相對 ...
OpenCV 3.0以及以后版本集成了HDR算法,樣例代碼的路徑為: .\sources\samples\cpp\tutorial_code\photo\hdr_imaging.cpp。 實現算法的參考文獻為《Recovering high-dynamic range radiance maps ...
1 HDR基本概念 高動態范圍光照(High Dynamic Range Imaging,簡稱HDRI或HDR),是一種表達超過了顯示器所能表現的亮度范圍的圖像映射技術,已成為目前游戲應用不可或缺的一部分。通常,顯示器能夠顯示R、G、B分量在[0, 255]之間的像素值。而256 ...
文章開始先放兩組效果,文章結尾再放兩組效果本文測試場景資源來自淺墨大神,shader效果為本文效果 HDR 人們有限的視覺系統,只支持16.7百萬的顏色,超出這個范圍的顏色就不能顯示了bmp或jprg每個像素就是16,24或32位每個像素都由紅綠藍構成,如果儲存 ...
過度的現象。 高動態范圍成像(High Dynamic Range)通過 1)拍攝一 ...
DRC,全名Dynamic Range Control,主要用於調整輸入語音的動態范圍。應用場景可以有如下的幾種形式 • 類似於AGC的功能,對輸入的忽大忽小語音進行動態拉伸,使語音聽起來平穩。 • 作為小信號濾除器,濾除低於某一閾值的信號。一般用來濾除噪聲,避免噪聲在后續模塊AGC中被放大 ...
HDR的圖像合成compose,包含有以下幾個步驟: Step0 圖像配准,在圖像有運動的情況下,需要精確配准輸入圖像 Step1 恢復不同曝光圖像 (E1, E2, E3…)的輻射度圖像 (S1, S2, S3…) Step2計算S1, S2, S3..的權重值w1(x,y), w2(x ...