原文:大熊君說說JS與設計模式之------狀態模式State

一,總體概要 ,筆者淺談 狀態模式,又稱狀態對象模式 Pattern of Objects for States ,狀態模式是對象的行為模式。 狀態模式主要解決的是當控制一個對象狀態的條件表達式過於復雜時的情況。把狀態的判斷邏輯轉移到表示不同狀態的一系列類中,可以把復雜的判斷邏輯簡化。 看一個例子: 在示例代碼中分為三種狀態:紅色,黃色,綠色 我們的例子是一個交通燈 即信號燈對象 有 種不同的狀態 ...

2014-12-31 10:02 10 2015 推薦指數:

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大熊說說JS設計模式之------中介者模式Mediator

一,總體概要 1,筆者淺談 我們從日常的生活中打個簡單的比方,我們去房屋中介租房,房屋中介人在租房者和房東出租者之間形成一條中介。租房者並不關心他租誰的房。房東出租者也不關心他租給誰。因為有中介的 ...

Tue Dec 30 18:29:00 CST 2014 21 3072
大熊說說JS設計模式之------代理模式Proxy

一,總體概要 1,筆者淺談 當我們瀏覽網頁時,網頁中的圖片有時不會立即展示出來,這就是通過虛擬代理來替代了真實的圖片,而代理存儲了真實圖片的路徑和尺寸,這就是代理方式的一種。 代理模式是比較有用途的一種模式,而且變種較多(虛代理、遠程代理、copy-on-write代理、保護代理、Cache ...

Thu Dec 25 19:22:00 CST 2014 18 3385
大熊說說JS設計模式之------命令模式Command

一,總體概要 1,筆者淺談 日常生活中,我們在看電視的時候,通過遙控器選擇我們喜歡的頻道時,此時我們就是客戶端的角色,遙控器的按鈕相當於客戶請求,而具體執行的對象就是命令對象, 命令模式把一個請求或者操作封裝到一個對象中。命令模式允許系統使用不同的請求把客戶端參數化,對請求排隊或者記錄請求 ...

Mon Dec 29 18:44:00 CST 2014 17 2433
大熊說說JS設計模式之------單例模式Singleton()

一,總體概要 1,筆者淺談 顧名思義單例模式並不難理解,是產生一個類的唯一實例,在我們實際開發中也會使用到這種模式,它屬於創建模式的一種,基於JS語言本身的語法特征, 對象直接量“{}”,也可以作為單例模式的一種表現形式,如下代碼參考 就像這樣當我們每次調用 ...

Wed Dec 24 20:02:00 CST 2014 26 2401
大熊說說JS設計模式之------策略模式Strategy

一,總體概要 1,筆者淺談 策略模式,又叫算法簇模式,就是定義了不同的算法,並且之間可以互相替換,此模式讓算法的變化獨立於使用算法的客戶。 策略模式和工廠模式有一定的類似,策略模式相對簡單容易理解,並且可以在運行時刻自由切換。工廠模式重點是用來創建對象。 策略模式應用比較 ...

Fri Dec 26 19:36:00 CST 2014 21 1956
設計模式狀態State模式

設計模式狀態State模式 一、前言 狀態模式在某些場合中使用是非常方便的,什么叫做狀態,如果大家學過《編譯原理》就會明白DFA M和NFA M,在確定有限狀態機和非確定有限狀態機中,狀態就是最小的單元,當滿足某種條件的時候,狀態就會發生改變,我們可以把時間中的一個時刻當做 ...

Sun Jul 01 23:32:00 CST 2018 0 10308
《JAVA設計模式》之狀態模式(State)

在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述狀態State模式的:   狀態模式,又稱狀態對象模式(Pattern of Objects for States),狀態模式是對象的行為模式。   狀態模式允許一個對象在其內部狀態改變的時候改變其行為。這個對象看上去就像是改變 ...

Fri Jul 27 23:55:00 CST 2018 0 4000
 
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