Cohen-Sutherland算法 本算法又稱為編碼裁剪算法,算法的基本思想是對每 條直線段分三種情況處理: (1)若點p1和p 2完全在裁剪窗口內 “簡取”之 (2)若點p1(x1,y1)和p2(x2,y2)均在窗口外,且滿足下 列四個條件之一: 對這四種 ...
轉自:http: my.oschina.net liqiong blog Cohen SutherLand算法 編碼算法 基本思想:對於每條線段P P ,分為三種情況處理: 若P P 完全在窗口內,則顯示該線段,簡稱 取 之 若P P 明顯在窗口外,則丟棄該線段,簡稱 棄 之 若線段既不滿足 取 的條件,也不滿足 棄 的條件,則把線段分為兩段。其中一段完全在窗口外,可棄之。然后對另一段重復上述處理 ...
2014-12-26 15:33 0 5745 推薦指數:
Cohen-Sutherland算法 本算法又稱為編碼裁剪算法,算法的基本思想是對每 條直線段分三種情況處理: (1)若點p1和p 2完全在裁剪窗口內 “簡取”之 (2)若點p1(x1,y1)和p2(x2,y2)均在窗口外,且滿足下 列四個條件之一: 對這四種 ...
#include <iostream>#include <windows.h>#include <gl/glut.h>using namespace std;# ...
光柵圖形學算法——裁剪算法一、直線裁剪算法1、裁剪:計算機內部存儲的圖形往往比較大,而屏幕顯示的只是圖形的一部分,因此需要確定圖形哪些部分落在顯示區之內,哪些落在顯示區之外,這個選擇的過程就稱為裁剪。1.1點的裁剪——>此方法太費時,效率比較低,一般不可取。 對於任意一點P(x,y)若滿足 ...
內的部分。 那么怎么進行裁剪,首先要定義一下窗口內及窗口外的編碼,每段直線的端點都被賦予一組四位二進制 ...
關於Cohen-Sutherland 直線段裁剪算法思想概述 直線段裁剪是二維圖形裁剪的基礎,本質是判斷直線段是否與窗口邊界相交,如相交則進一步確定直線段上位於窗口內的部分。 算法思想:直線的端點賦予一組4位二進制碼,稱為RC(區域編碼),裁剪窗口的四條邊所在的直線可以把平面分為9個區域 ...
一、為什么要用URLEncoder 客戶端在進行網頁請求的時候,網址中可能會包含非ASCII碼形式的內容,比如中文。 而直接把中文放到網址中請求是不允許的,所以需要用URLEncoder編碼地址, 將網址中的非ASCII碼內容轉換成可以傳輸的字符 不會被編碼的內容 1.大寫字母 ...
給個最簡單的例子,若給定數組[1,2,3,4,5],如何獲得哈夫曼樹? 根據哈夫曼的編碼方法(假設大家都會),可以得到哈夫曼樹如上所示 可以給出偽代碼如下: 偽代碼可自行進行擴展,以上! ...
一、實驗目的和要求 1.了解二維圖形裁剪的原理(點的裁剪、直線的裁剪、多邊形的裁剪),利用VC+OpenGL實現直線的裁剪算法。 二、實驗內容及主要步驟代碼 (1) 理解直線裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友棟算法 ...