原文:手機網游實時同步方案

網絡延遲是所有實時同步的游戲都會遇到的問題,下面是關於實時同步問題的一些思考和處理方法。具體的解決方法可能比較特殊,首先這里的服務器並不跑定時器 除了一個游戲結束倒計時的定時器 ,由前端驅動,延遲的情況下主要是由前端來預測或糾正,服務器輔助,處理和轉發,據我的了解好像沒什么人這樣子搞吧。所以看完如果覺得我這邊有考慮不周的,或者有更好的思路,歡迎拍磚 交流 首先這是一個兩邊出兵對攻的游戲,只有 個 ...

2014-12-15 18:18 18 7493 推薦指數:

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轉游戲開發做的第一款手機網游的經歷和體會

轉游戲開發大半年以來,做過的游戲不多,剛開始就寫單機版的游戲,不過也不多。后來就接觸手機網游,第一款游戲就是超級英雄,目前這款游戲還在升級維護當中,首次發布就是五月初,第一個月的收入就過千萬。關於這款游戲直接看截圖效果吧! 以上就是有關該款游戲的截圖,有喜 ...

Thu Jul 10 22:43:00 CST 2014 4 1354
支付寶PC即時到賬和手機網站支付同步

前幾個月做了一個旅游網站,有PC站和手機站,涉及支付寶支付功能. 要求:PC站下的單,用戶用手機登錄也能支付;同理,手機站下的單,PC端登錄也能支付. 附支付寶開放平台網址:即時到賬 ,手機網站支付. 當然啦,最基本的就是要申請賬號,簽約產品.完事之后,把官網的DEMO跑起來. PC ...

Tue Jun 14 22:47:00 CST 2016 0 4205
手機網站判斷及跳轉

關鍵字:手機網站 跳轉 百度 APPSite uaredirect http://siteapp.baidu.com/static/webappservice/uaredirect.js  現在智能手機上網越來越普遍了,為了獲得用戶體驗增加網站流量,你有必要為你的網站增加一個訪問端設備的判斷 ...

Fri Nov 14 05:44:00 CST 2014 0 5136
手機網絡類型介紹

目前,全球手機制式主要包括GSM、CDMA、3G三種,手機自問世至今,經歷了第一代模擬制式手機(1G)、第二代GSM、TDMA等數字手機(2G)、第2.5代移動通信技術CDMA和第三代移動通信技術3G。 GSM、CDMA和3G比較: GSM數字移動通信系統是由歐洲主要電信運營者和制造廠家組成 ...

Wed Jan 11 23:15:00 CST 2012 0 10982
手機網頁支付

1、支付寶支付 支付寶支付只需要根據api參數列表列全必須的參數后進行簽名,再拼接支付的url就差不多了 官方手機網頁支付demo 類似如下,在input標簽內填入參數,以及對應的sign后,點擊確定后跳轉到支付寶網頁支付界面(實際上上述的javascript實現 ...

Tue Jul 14 17:16:00 CST 2015 0 4316
手機網頁喚醒app,

1、在系統系統自帶的瀏覽器中   首先做成HTML的頁面,頁面內容格式如下:       各個項目含義如下所示:   scheme:判別啟動的App。 ※詳細后述   host:適當記述 ...

Thu Jan 18 18:44:00 CST 2018 0 1268
關於手機網絡賺錢的方法

目前網絡上對於手機賺錢的app很多,但有絕大多數都是坑人(那種需要交錢的,這種絕對不玩,坑人),還有一種確實可以賺到錢,但是玩弄一天就賺個1塊不到的,而且提錢有些要一兩個星期,浪費時間,不划算。 今天給大家介紹的這款app,是本人玩賺半年多以來,覺得是比較靠譜的軟件。 這個app不適合什么人 ...

Sun Nov 05 18:38:00 CST 2017 0 17752
手機網絡添加動代理

什么是代理服務器? 代理服務器是介於瀏覽器和Web服務器之間的一台服務器,有了它之后,瀏覽器不是直接到Web服務器去取回網頁而是向代理服務器發出請求,Request信號會先送到代理服務器,由代理服務 ...

Sat Jun 29 23:03:00 CST 2019 0 1667
 
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