上一篇Canvas的博文寫完后,有位朋友希望能對Canvas繪制出來的圖像進行點擊、拖拽等操作,因為Canvas繪制出的圖像能很好的美化。好像是想做爐石什么的游戲,我也沒玩過。 Canvas在我的理解中就好像在一張畫布上繪制圖像,它只能看到卻“摸”不到,那要如何進行操作呢。我不知道網上是怎么做 ...
Canvas 依賴分辨率 不支持事件處理器 弱的文本渲染能力 能夠以 .png 或 .jpg 格式保存結果圖像 最適合圖像密集型的游戲,其中的許多對象會被頻繁重繪 SVG 不依賴分辨率 支持事件處理器 最適合帶有大型渲染區域的應用程序 比如谷歌地圖 復雜度高會減慢渲染速度 任何過度使用 DOM 的應用都不快 不適合游戲應用 canvas:不支持事件處理,所以必須有一部分邏輯來做 來做模擬事件 和d ...
2014-12-10 16:42 3 8383 推薦指數:
上一篇Canvas的博文寫完后,有位朋友希望能對Canvas繪制出來的圖像進行點擊、拖拽等操作,因為Canvas繪制出的圖像能很好的美化。好像是想做爐石什么的游戲,我也沒玩過。 Canvas在我的理解中就好像在一張畫布上繪制圖像,它只能看到卻“摸”不到,那要如何進行操作呢。我不知道網上是怎么做 ...
在開發Canvas繪畫應用(三):實現對照繪畫中,我們實現了視圖引導的第一部分,這一篇我們來完成第二部分,即將圖片直接拖到畫布上進行繪畫。 ✁ 拖放如何實現? 【拖放的基本概念】:創建一個絕對定位的元素,使其可以用鼠標或手指移動。 注意,為了使元素能被拖放,它必須是絕對定位 ...
博主一直心心念念想做一個小游戲~ 前端時間終於做了一個小游戲,直到現在才來總結,哈哈~ 以后要勤奮點更新博客! 實現原理 1.如何切圖? 用之前的方法就是使用photoshop將圖片切成相應大小的圖片。這種做法不靈活,如果要更換圖片的話,就得重新去切圖,很麻煩。 現在是使用 ...
,isPointinPath實現過程中有bug,並不能精准定位到具體點擊到canvas的某一個矩形框。經過一系列的頭腦風暴,才想 ...
效果圖: ...
首先想到根據在canvas上鼠標移動,然后再重新畫圖。但無法確定鼠標前后兩次移動的距離,所以無法准確確定圖像位置。 而后再根據網上的例子,定義一個div,將div覆蓋在圖像之上,在移動div的同時,將坐標傳給canvas,重新繪制圖像。 同時需要熟悉javascript各種坐標 ...
1. 在html頁面中引入canvas標簽,設置大小 2. 隨意寫點樣式,給畫板加個邊框 3. js代碼 - 在頁面加載完成后獲取頁面的canvas對象,並綁定監聽事件,以實現拖動 - 處理input標簽選擇的圖片,創建圖片添加至畫板中 ...
引言 對canvas中繪制的圖片進行旋轉操作,需要使用ctx.translate變換坐標系,將圖片旋轉的基點設為坐標系的原點,然后ctx.rotate旋轉。 這個時候,因為canvas坐標系發生了旋轉,而視覺感受上的坐標以及鼠標事件中的坐標都是旋轉之前的屏幕坐標系。再根據鼠標的移動去控制 ...