在程序設計中,我們有時會遇到這樣的情況,一個線程將數據寫到一個buffer中,另外一個線程從中讀數據。所以這里就有多線程競爭的問題。通常的解決辦法是對競爭資源加鎖。但是,一般加鎖的損耗較高。其實,對於這樣的一個線程寫,一個線程讀的特殊情況,可以以一種簡單的無鎖RingBuffer來實現。這樣代碼 ...
在之前的一篇博客中,寫了一個在特殊情況下,也就是只有一個讀線程和一個寫線程的情況下,的無鎖隊列的實現。其中甚至都沒有利用特殊的原子加減操作,只是普通的運算。這樣做的原因是,即使是特殊的原子加減操作,也比普通的加減運算復雜度高很多。因此文中的實現方法可以達到很高的運行效率。 但是,有的情況下並不是只有一個讀線程和一個寫線程。越是一般化的實現,支持的情況越多,但是往往損失的性能也越多。作者看到過一個實 ...
2014-12-08 22:36 8 8429 推薦指數:
在程序設計中,我們有時會遇到這樣的情況,一個線程將數據寫到一個buffer中,另外一個線程從中讀數據。所以這里就有多線程競爭的問題。通常的解決辦法是對競爭資源加鎖。但是,一般加鎖的損耗較高。其實,對於這樣的一個線程寫,一個線程讀的特殊情況,可以以一種簡單的無鎖RingBuffer來實現。這樣代碼 ...
這種情況一般多個線程讀是不需要加鎖的。就在寫的時候需要加鎖。 那么要做的就是讓不寫的時候,讀不受同步限制。讓多線程自由的讀。 這個時候就要用讀寫鎖 boost已經有讀寫鎖,而c++ 14才有讀寫鎖。 ...
加鎖的損耗較高。其實,對於這樣的一個線程寫,一個線程讀的特殊情況,可以以一種簡單的無鎖RingBuff ...
基於無鎖隊列和c++11的高性能線程池 線程使用c++11庫 和線程池之間的消息通訊使用一個簡單的無鎖消息隊列 適用於linux平台,gcc 4.6以上 標簽: <無> 代碼片段 ...
。當多線程同時操作一個隊列讀寫時,顯然就需要加鎖。但是在單讀單寫的這種多線程應用時,是可以做到無鎖的。直接上 ...
利用兩個信號量 實現了寫者之間的互斥,讀者之間的互斥,讀者和寫者之間的同步。 若要實現多個寫者,只需按照多個讀者的思路寫即可。 ...
根據網上各種博客,然后自己寫的一個無鎖隊列。 以后嘗試性用這個代替線程池中的任務隊列,應該這樣會快很多。 View Code ...