1. res下建立一個動畫文件夾anim2. anim文件夾下面建立名稱為:rotaterepeat動畫xml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http ...
一 動畫基礎 本質 每幀繪制不同的內容。 基本過程 開始動畫后,調用View的invalidate觸發重繪。重繪后檢查動畫是否停止,若未停止則繼續調用invalidate觸發下一幀 下一次重繪 ,直到動畫結束。 重繪時View的draw方法會被調用,根據動畫的進行繪制不同的內容,如某個被繪制元素的大小變化 角度旋轉 透明度變化等,這樣即會產生動畫。 動畫的推進過程一般都會有一個變化量,這個變量會 ...
2014-12-08 09:58 0 15504 推薦指數:
1. res下建立一個動畫文件夾anim2. anim文件夾下面建立名稱為:rotaterepeat動畫xml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http ...
Android 平台提供了兩種動畫一種是 Frame動畫,即順序的播放事先做好的圖像,與gif圖片或者說跟放電影的原理相似,另一種是Tween動畫,就是對場景里的對象不斷的進行圖像變化來產生動畫效果(旋轉、平移、放縮和漸變),本文中是是介紹第一種幀動畫的的實現,幀動畫是一種常見的動畫形式 ...
原文首發於微信公眾號:jzman-blog,歡迎關注交流! 屬性動畫相較幀動畫和補間動畫更強大,幀動畫和補間動畫只能應用於 View 及其子類,而屬性動畫可以修改任何對象的屬性值,屬性值可在指定的一段時間內自動改變,根據對象屬性值的變化進而實現更復雜的動畫。 屬性動畫的常用設置 ...
幀動畫(Frame Animation) 我們可以看一下實現過程:在drawable目錄下新建frame_list.xml 具體代碼中使用如下: Activity中使用imageContainer作為播放的容器 (AnimationDrawable ...
1.PathEffect API示例給出了如何應用每一種效果的指導說明。到目前為止,所有的效應都會影響到Paint填充圖像的方式;PathEffect是用來控制繪制輪廓(線條)的方式。PathEffect對於繪制Path基本圖形特別有用,但是它們也可以應用到任何Paint中從而影響線條繪制的方式 ...
在項目中為了安全考慮需要加入圖形解鎖這一功能,經過搜集各方面資料后完成了開發, 需求簡單描述下(省略開啟及關閉、重置、忘記的需求) 1.應用在打開或置於后台運行時手機鎖屏后重新喚起應用時需輸入圖形解鎖 2.應用置於后台或跳轉至第三方應用超過30s后再返回應用界面時需輸入圖形解鎖 在自定義 ...
我剛剛開始學習AnyLogic這個軟件,看的是韓鵬翻譯的《三天學會AnyLogic》。在看的時候遇到了一個問題,就是在里面提到了動畫指導圖形的問題(書中是以AnyLogic6為例,我用的是8)。 里面在給智能體添加動畫位置的時候,使用的是演示里的矩形、折線工具 ...
最近研究了一下出來了很久的HTML5,總結了一下,准備來個系列,文中也許有很多問題,歡迎大家指正。 Canvas介紹 canvas用於在網頁中繪制圖形的一個元素,具體內容請查看 -> HTML5 Canvas 這里說些w3school中沒有的。 立即模式 canvas元素是立即模式 ...