這是我去搜狐暢游面試時,面試官問的一個問題。問NGUI的機制原理是什么?就是這個插件是根據什么寫出來的。當時沒答上來,下面是我從轉載過來的,可以研究研究。 之前項目中用的NGUI的版本是3.0.7 f3,開始的時候感覺沒有什么問題,直達最近項目UI的完成度比較高時,就突然出現掉幀很嚴重的現象 ...
上圖是一個簡要的NGUI的圖形工作流程,UIGeometry被UIWidget實例化之后,通過UIWidget的子類,也就是UISprit,UILabel等,在OnFill 函數里算出所需的Geometry緩存 頂點數,UV,Color,法線,切線 。PS:之所以要生成這些數據,是為了之后生成mesh來渲染 而UIPanel,通過遍歷自己子類下所有的UIWidget組件 已經按深度排序 ,先創建 ...
2014-12-07 05:43 3 7125 推薦指數:
這是我去搜狐暢游面試時,面試官問的一個問題。問NGUI的機制原理是什么?就是這個插件是根據什么寫出來的。當時沒答上來,下面是我從轉載過來的,可以研究研究。 之前項目中用的NGUI的版本是3.0.7 f3,開始的時候感覺沒有什么問題,直達最近項目UI的完成度比較高時,就突然出現掉幀很嚴重的現象 ...
GDB的深入研究 一、GDB代碼調試 (一)GDB調試實例 在終端中編譯一個示例C語言小程序,保存為文件 gdblianxi.c 中,用GCC編譯。 在上面的命令行中,使用-o參數指定了編譯生成的可執行文件名為 gdblianxi,使用參數-g表示將源代碼信息編譯 ...
”主進程“和“渲染進程”是Electron的兩個核心的概念。 如果你之前做的是瀏覽器端JavaScript開發,多進程的概念對你來說可能是一個新的領域。 最初對我來說,這絕對是一個思維方式的轉變,使用多進程可能意味着我們需要在開發過程中做出跟之前不同的設計抉擇。 為什么Electron具有 ...
了解一個功能的是如何實現的最好方法就是閱讀其實現代碼. 最近發展很多人都在Robotium,尤其是最近的4.0版本支持web app,功能越來越強大.看了一些別人的test case ...
很多時候,我們不需要關心這個類,我們很少繼承這個類,偶爾會調用這個類的api來實現一些功能,但是不可否認,這個類是iOS編程中很重要的一個概念,所以我這里寫這個文章來總結以下這個類的信息,如果寫的不對 ...
1 渲染流程 NGUI的渲染流程其實就是把Widget組件生成Mesh所需要的緩存數據,然后生成對應的DrallCall組合對應數據,生成渲染需要的Mesh數據,提交渲染。 Widget(數據) UIGeometry被UIWidget實例化之后,通過UIWidget的子類,也就 ...
作者:史寧寧 如今的Clang,不不過一個編譯器前端,同一時候也能夠作為一個庫使用。作為一個庫使用的時候,能夠用它去分析C/C++/ObjectC語言代碼,能夠分析源代碼得到AST,也 ...
Fiddler實戰深入研究(二) 閱讀目錄 Fiddler不能捕獲chrome的session的設置 理解數據包統計 請求重定向(AutoResponder) Composer選項卡 Filters選項卡斷點調式 Fiddler 中的Stave插件 ...