第2部分 與C++第一次親密接觸 在瀏覽了C++“三分天下”的世界版圖之后,便對C++有了基本的了解,算是一只腳跨入了C++世界的大門。那么,怎樣將我們的另外一只腳也跨入C++世界的大門呢?是該即刻開始編寫C++程序?還是…… 正在我們猶豫的時候,便看到前面有一個人被一群滿頭問號的C++初學者 ...
第 章 用函數封裝程序功能 在完成功能強大的工資程序V . 之后,我們信心倍增,開始向C 世界的更深遠處探索。 現在,我們可以用各種數據類型定義變量來表達問題中所涉及的各種數據 用操作符連接這些變量對其進行運算 用程序流程控制結構來控制對這些數據的復雜處理過程,最終實現對數據進行處理得到結果,而這就是程序了。但是,隨着要處理的問題越來越復雜,程序的代碼自然也就會越來越復雜。如果把所有程序代碼都放到 ...
2014-12-08 14:52 4 1338 推薦指數:
第2部分 與C++第一次親密接觸 在瀏覽了C++“三分天下”的世界版圖之后,便對C++有了基本的了解,算是一只腳跨入了C++世界的大門。那么,怎樣將我們的另外一只腳也跨入C++世界的大門呢?是該即刻開始編寫C++程序?還是…… 正在我們猶豫的時候,便看到前面有一個人被一群滿頭問號的C++初學者 ...
加和起來成為最終的結果。除此之外,在C++中還存在另外一種特殊的函數調用方式,那就是在一個函數內部調用 ...
http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/31.html 在上一節,我們已經學會了如何閱讀函數原型和如何調用一個函數。然而,僅靠系統給出的標准庫函數是不夠用的。我們有時候要根據我們的實際要求,寫出一個合適自己使用的函數。那么,我們如何來自己動手編寫 ...
數進行計算獲得加和結果。在定義一個函數的時候,如果這個函數需要跟外部進行數據交換,就需要在函數定義中加 ...
6.2.2 使用類創建對象 完成某個類的聲明並且定義其成員函數之后,這個類就可以使用了。一個定義完成的類就相當於一種新的數據類型,我們可以用它來定義變量,也就是創建這個類所描述的對象,表示現實世界中的各種實體。比如前面完成了Teacher類的聲明和定義,就可以用它來創建一個Teacher類 ...
6.2.4 拷貝構造函數 在C++世界中,除了需要使用構造函數直接創建一個新的對象之外,有時還需要根據已經存在的某個對象創建它的一個副本,就像那只叫做多利的羊一樣,我們希望根據一只羊創建出來另外一只一模一樣的羊。例如: 在這里,首先創建了一個Sheep類的新對象shMother ...
里有多少人”,實際上問的是“教室里有多少學生”。這種用基類指代派生類的關系反映到C++中,就是基類指針可以指 ...
2.3 C++兵器譜 正所謂“工欲善其事,必先利其器”,而要想做好C++程序設計,自然也離不開幾件像樣的兵器。下面我們就來看看C++兵器譜上有哪些神兵利器值得我們學習掌握。排在兵器譜上首要位置的就是C++集成開發環境。所謂的集成開發環境(Integrated Development ...