原文:游戲開發中會用到哪些常用AI算法

人工智能 Artificial Intelligence 簡稱AI,在游戲里是必不可缺的, 請教一般在哪些地方會使用什么樣的AI算法,比如尋路 戰斗等等。 游戲編程中的尋路算法 在游戲關卡中常常會放置一些怪物 即NPC ,這些怪物通常在一個區 域內走來走去,這個區域被稱為 巡邏區域 一旦玩家的角色進入怪物的 視 野 ,怪物就會發現玩家角色,並主動向其所在的位置移動,這個區 域稱為 警戒區域 當玩 ...

2014-12-02 16:05 0 8604 推薦指數:

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軟件開發中會用到的圖

閱讀目錄 背景 圖為了解決什么問題 不同流程中適合運用的圖 實際的運用 結語 一、背景   大家應該在從事軟件開發領域工作時間有一段時間之后,就開始有畫圖的意識,不管是懵懂的學別人還是想更好的讓其它人理解自己的一個觀點。所謂“一圖勝千言”,我們身處 ...

Wed Sep 20 14:59:00 CST 2017 4 7452
游戲開發游戲美術都會用到哪些軟件?

經常在網上看到這樣的提問:學習建模用哪種軟件比較好?U3D和UE4分別有什么優勢?看得出來,很多同學在學習游戲美術設計和編程開發相關的軟件時有點拿不准。今天就給大家介紹一下游戲開發游戲美術都會用到哪些軟件? 一、3D Max ★軟件介紹 3D Studio Max,常簡稱為3D ...

Fri Oct 15 00:04:00 CST 2021 0 1145
關於git你日常工作中會用到的一些東西

前言 git是一個版本控制工具, 版本控制主要的好處有三點: 從當前版本回退到任意版本 查看歷史版本 對比兩個版本差異 g ...

Sat Jan 04 18:06:00 CST 2020 0 236
什么場景中會用到java多線程(轉)

問:對多線程有些了解,但是不太清楚具體的應用場景,能簡單說一下你遇到的多線程編程的場景嗎?回答一:最典型的如:1、用戶注冊完成送大禮包/積分之類,且積分等也是另一個系統並比較耗時;且這類任務即使失敗也 ...

Tue Jan 15 22:41:00 CST 2019 0 1601
游戲開發常用算法

轉自: http://hi.baidu.com/su602/blog/item/c6050fdbb8fd0865d0164eb5.html 要使計算機能完成人們預定的工作,首先必須為如何完成預定的工作設計一個算法,然后再根據算法 ...

Sat Jan 05 01:18:00 CST 2019 0 1869
ES6在工作中會用到的核心知識點講解

一、var, let, const 談到ES6,估計大家首先肯定會想到var,let,const 咱就先談談這三者的區別 很簡單吧, var聲明的變量可以重新聲明,並且是全局作用域, let聲 ...

Tue Jan 26 21:31:00 CST 2021 0 456
 
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