原文:一步一步詳解ID3和C4.5的C++實現

. 關於ID 和C . 的原理介紹這里不贅述,網上到處都是,可以下載講義c c .pdf或者參考李航的 統計學習方法 . . 數據與數據處理 本文采用下面的訓練數據: 數據處理:本文只采用了 Outlook , Humidity , Windy 三個屬性,然后根據Humidity的值是否大於 ,將Humidity的值歸為兩類,Play Golf 的值就是類別標簽,只有yes 和 no兩類 訓練集 ...

2014-11-26 12:33 2 4132 推薦指數:

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C4.5ID3的差別

C4.5ID3的差別 決策樹分為兩大類:分類樹和回歸樹,前者用於分類標簽值,后者用於預測連續值,常用算法有ID3C4.5、CART等。 信息熵 信息量: 信息熵: 信息增益 當計算出各個特征屬性的量化純度值后使用信息增益度來選擇出當前數據集的分割特征屬性 ...

Fri Jul 19 18:30:00 CST 2019 0 1927
ID3C4.5的理論和應用

摘 要 本文是汽車評估系統的核心算法,利用決策樹進行分類,本文對決策樹進行了介紹,同時比較C4.5ID3算法的不同,對C4.5提出隨機深林的想法提高分類預測的准確性。 關鍵詞:汽車評估,決策樹,C4.5 決策樹(Decision tree) 它從一組無次序、無規則的元組中推理出決策樹表示 ...

Mon Jul 17 17:58:00 CST 2017 0 1284
C#一步一步實現插件框架的示例(四)

C#一步一步實現插件框架的示例(三) C#一步一步實現插件框架的示例(二) C#一步一步實現插件框架的示例(一) 前面有朋友反應,運行時出現:“ExampleAddin.WorkBenchSingleTon”的類型初始值設定項引發異常錯誤,這是由於在執行插件的加載過程中出現了錯誤,比如我 ...

Fri Feb 01 20:29:00 CST 2013 6 4693
c#一步一步實現ORM

本篇適合新手了解學習orm。歡迎指正,交流學習。 現有的優秀的orm有很多。 EF:特點是高度自動化,缺點是有點重。 Nhibnate:缺點是要寫很多的配置。 drapper:最快 ...

Fri Dec 15 04:58:00 CST 2017 2 3095
C#一步一步實現插件框架的示例(一)

像我這樣的菜鳥,寫程序一般就是拖控件,雙擊,然后寫上執行的代碼,這樣在窗口中就有很多事件代碼,如果要實現各按鈕的狀態,那得在很多地方修改代碼,極為復雜.通過參考CSHARPDEVELOP的代碼就說明和網上各位朋友的示例,在這里,自己實現了一個很簡單的插件程序,方便程序的開發,每個功能可以獨立開發 ...

Sat Jan 19 08:23:00 CST 2013 12 12091
C#一步一步實現插件框架的示例(二)

前一篇鏈接:C#一步一步實現插件框架的示例(一) 今天我們再接着前一篇來完善插件功能。在前一篇中我們將生成插件按鈕的代碼直接寫在了WorkBench中,無法體現插件式開發的優越性,現在我們來對其進行分離。 首先對WorkBench類中的構造函數進行修改,刪除原來的生成按鈕功能的函數,改變后 ...

Sun Jan 20 02:37:00 CST 2013 5 7479
C#一步一步實現插件框架的示例(三)

C#一步一步實現插件框架的示例(一) C#一步一步實現插件框架的示例(二) 前兩篇我們已經實現了功能按鈕與界面的分離,其實也只是工具欄與其執行的功能代碼與界面的分離,其作用還非常有限,因為他無法獲取到主窗口的任何東西,無法進行操作,比如主界面有一個TextBox,那么這個按鈕還不能訪問 ...

Sat Jan 26 06:33:00 CST 2013 8 5774
決策樹(ID3C4.5、CART)

ID3決策樹 ID3決策樹分類的根據是樣本集分類前后的信息增益。 假設我們有一個樣本集,里面每個樣本都有自己的分類結果。 而信息熵可以理解為:“樣本集中分類結果的平均不確定性”,俗稱信息的純度。 即熵值越大,不確定性也越大。 不確定性計算公式 假設樣本集中有多種分類 ...

Tue Mar 26 03:02:00 CST 2019 0 1064
 
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