說到多線程,不可不說線程池,C#中關於池的概念很多,今天來整理下ThreadPool的使用。 是的,如果你很懶,如果你的執行任務比較短,如果你不想對線程做更精細的控制,那么把這些繁瑣的東西丟給線程池吧。 一:ThreadPool 好了,下面看看TheadPool ...
天玩轉C 並行和多線程編程系列文章目錄 天玩轉C 並行和多線程編程 第一天 認識Parallel 天玩轉C 並行和多線程編程 第二天 並行集合和PLinq 天玩轉C 並行和多線程編程 第三天 認識和使用Task 天玩轉C 並行和多線程編程 第四天 Task進階 天玩轉C 並行和多線程編程 第五天 多線程編程大總結 一 多線程帶來的問題 死鎖問題 前面我們學習了Task的使用方法,其中Task的等 ...
2014-11-26 09:13 28 31494 推薦指數:
說到多線程,不可不說線程池,C#中關於池的概念很多,今天來整理下ThreadPool的使用。 是的,如果你很懶,如果你的執行任務比較短,如果你不想對線程做更精細的控制,那么把這些繁瑣的東西丟給線程池吧。 一:ThreadPool 好了,下面看看TheadPool ...
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進階 5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第五天 多線程編程大總結 對於多線程,我們經常 ...
5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第一天 認識Parallel C# 原文: http://anneke.cn/ArticleInfo/Detial/23 目錄 5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第一天 認識Parallel 5天玩轉C#並行和多線程 ...
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進階 5天玩轉C#並行和多線程編程 —— 第五天 多線程編程大總結 隨着多核時代的到來, ...
承接上一篇,我們繼續說下.net4.0中的同步機制,是的,當出現了並行計算的時候,輕量級別的同步機制應運而生,在信號量這一塊 出現了一系列的輕量級,今天繼續介紹下面的3個信號量 CountdownEvent,SemaphoreSlim,ManualResetEventSlim ...
C#編程總結(四)多線程應用 多線程應用很廣泛,簡單總結了一下: 1)不阻斷主線程,實現即時響應,由后台線程完成特定操作2)多個線程,完成同類任務,提高並發性能3)一個任務有多個獨立的步驟,多個線程並發執行各子任務,提高任務處理效率 下面我們通過幾個小例子做簡單介紹。 1、進度條 ...