原文:2048理論上最高能玩到多少分?

這篇文章也是基於知乎的一個答案。因為前天蛋疼寫了個 行蛋疼版 ,所以一時興起在知乎上搜了搜 ,結果發現了這個問題。看了看,票數最高的兩個答案都是錯的,所以自己推導了一下。 的玩法就不贅述了,先來看看相關的規則,因為是Gabriele Cirulli讓這個游戲火起來的,以他的源代碼為准 Gabriele Cirulli的版本的地址: 。 記分規則:在https: github.com gabriel ...

2014-11-23 10:55 11 16646 推薦指數:

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CountDownLatch和CyclicBarrier理論上的區別

CountDownLatch和CyclicBarrier理論上的區別 作為理論型的Java選手,在秋招的瘋狂背概念的時候,一直很困惑和有什么區別,api上的區別是能理解的,用法上的區別也是可以理解的,比如說: CountDownLatch是計數器,線程完成一個記錄一個,只不過計數不是遞增 ...

Sat Aug 03 05:48:00 CST 2019 0 402
WINDOWS操作系統中可以允許最大的線程數(線程棧預留1M空間,進程的內存空間只有2G,所以理論上一個進程中最多可以開2048個線程 )(56篇Windows博客值得一看)

WINDOWS操作系統中可以允許最大的線程數 默認情況下,一個線程的棧要預留1M的內存空間 而一個進程中可用的內存空間只有2G,所以理論上一個進程中最多可以開2048個線程 但是內存當然不可能完全拿來作線程的棧,所以實際數目要比這個值要小。 你也可以通過連接時修改默認棧大小 ...

Sun Jun 19 14:27:00 CST 2016 0 2762
2048自動游戲AI, 最高可以玩出一二十個2048

代碼地址 https://github.com/qiaoxingxing/2048-ai 效果演示 https://www.bilibili.com/video/BV1u44y187cy/ 使用說明 安裝依賴: 啟動程序: 打開: http://localhost:5000 ...

Fri Nov 05 04:05:00 CST 2021 0 1123
unity入門—五分鍾制作一個理論上的游戲

unity入門 前言:這可不是標題黨,雖然都是基礎的操作,不過含括了基本的流程,比起腦海中的五花八門的畫面,入門還是這個現實一點。 這里插兩句,unity國外官網下載會 ...

Thu Dec 10 00:41:00 CST 2020 4 1175
MySQL一次查詢理論上需要幾次磁盤I/O?

MySQL的查詢需要遍歷幾次B+樹,理論上需要幾次磁盤I/O? 2021-07-20閱讀 5440 一、前言 這個問題是博主去年面試的時候被大佬問過的問題,當時也不大清楚里面的原理,硬着頭皮回答 ...

Tue Mar 29 20:06:00 CST 2022 0 1665
【高中生物】關於n個鹼基對的DNA序列理論上種類數討論

Upd:回去仔細看了下知乎,發現有人掛了一篇文章(鏈接),更具參考性。## 前言(流水賬):事情的起因很簡單,生物課上講到鹼基互補配對原則,講到不限制鹼基對數目的情況下,\(n\) 對鹼基對組成的 DNA 序列理論上有 \(4^n\) 種。咋一看,\(4^n\) 從一端開始枚舉一條單鏈,乘法原理 ...

Sat Feb 29 09:47:00 CST 2020 3 1221
 
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