原文:uCGUI窗口的創建過程分析

一 相關結構體和變量 窗口管理結構體 窗口創建的標志 WM CF SHOW WM CF STAYONTOP WM CF HIDE WM CF ACTIVATE這幾個標志是經常用到的。 二 窗口創建的過程分析 WM CreateWindowAsChild 首先根據其父窗口的坐標計算出當前窗口的坐標 高度和寬度。從動態內存區中開辟出一塊窗口管理區域,然后向其中填入當前窗口的參數值。比較重要的是接下來的 ...

2014-11-18 16:07 0 2355 推薦指數:

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uCGUI窗口重繪代碼分析

一、概述 µC/GUI的窗口重繪是學習者理解窗口工作原理和應用窗口操作的重點。µC/GUI的窗口重繪引入了回調機制,回調機制可以實現圖形系統調用用戶的代碼,由於圖形系統使用了剪切算法,使得屏幕重繪的效率和重繪的操作都大大提高。本文主要分析µC/GUI重繪窗口過程,使學習者理解窗口的回調 ...

Thu Nov 06 05:08:00 CST 2014 1 2879
uCGUI 按鍵窗口切換機制

鍵操作過程中我想很多朋友都會遇到窗口焦點問題,內存不足問題等等。這個機制可以盡可能的解決這些問題。 ...

Tue Jul 02 08:01:00 CST 2013 25 7840
Win32窗口創建過程

編寫窗口程序的步驟: 1 定義WinMain函數 2 定義窗口處理函數–自己定義處理消息 3 注冊窗口類(往OS寫入數據) 4 創建窗口 (在內存中創建窗口) 5 顯示窗口(根據內存中對於窗口的描述信息,在顯示器中繪制窗口) 6 消息循環(提取/翻譯/派發 ...

Tue Apr 16 04:18:00 CST 2019 0 614
uCGUI 按鍵窗口切換機制(更新篇)

在之前文章中,講述了一個低內存使用量的的窗口切換機制。有人會問,低內存使用量是多低呢,我這里舉個例子。我有一個項目中使用到本切換機制,128*64的單色屏,初步計算有105個窗口(后面還會增加),總內存使用量(包括任務棧)=105*3*4(窗口樹) + 1024(公共buff) + 512(任務棧 ...

Tue Nov 25 06:18:00 CST 2014 0 3211
[ucgui] 對話框1——創建對話框

>_<" 小工具和對話框的區別: 小工具可以創建並獨立使用,因為它們本質上就是窗口。但是,通常需要使用對話框,它是包含一個或多個小工具的窗口。 對話框通常是一個窗口,它在出現時會要求用戶輸入信息。它可能包含多個小工具,要求用戶根據各種選擇來提供信息,或者以消息框的形式 ...

Sat Aug 23 10:12:00 CST 2014 0 2182
Hystrix核心基礎 - 滑動窗口創建過程及demo

前言 RxJava可能有些小伙伴沒有聽過是什么東西,可能是因為大家平時在做業務需求的時候對異步編程了解得比較少,而RxJava就是這么一個響應式編程框架,RxJava在安卓上面用得非常多,做安 ...

Wed May 09 21:43:00 CST 2018 0 1536
MFC應用程序創建窗口過程 good

MFC應用程序中處理消息的順序 1.AfxWndProc() 該函數負責接收消息,找到消息所屬的CWnd對象,然后調用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc() ...

Wed Sep 14 11:10:00 CST 2016 0 1717
 
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