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Socket之間的通信可以類比生活中打電話的案例。任何用戶在通話之前,首先要占有一部電話機,相當於申請一個Socket,同時要知道對方的號碼,相當於對方有一個固定的Socket,然后向對方撥號呼叫,相當於發出連接請求。假如對方在場並空閑,拿起 電話話筒,雙方就可以進行通話了。雙方的通話過程 ...
一、廣播消息 由於Tcp是有連接的,所以不能用來發送廣播消息。發送廣播消息,必須用到Udp,Udp可以不用建立連接而發送消息。廣播消息的目的IP地址是一種特殊IP地址,稱為廣播地址。廣播地址由IP地址網絡前綴加上全1主機后綴組成,如:192.168.1.255是192.169.1.0這個網絡 ...
UDP的簡單應用: 由於UDP是一種無連接的協議。因此,為了使服務器應用能夠發送和接收UDP數據包,則需要做兩件事情: 創建一個Socket對象; 將創建的套接字對象與本地 ...
應用程序可以通過 TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 類使用傳輸控制協議 (TCP) 和用戶數據文報協議 (UDP) 服務。這些協議類建立在 System.Net.Sockets.Socket 類的基礎之上,負責數據傳送的細節。(也就是說TCPClient ...
今天稍花化了一點時間,利用C#的Socket驗證了UDP的通信,為接下來特地利用UDP做個分布式的通信仿真系統打下基礎。眾所周知,UDP 就是用戶數據報協議,在互聯網參考模型的第四層——傳輸層。與TCP協議同層,都是提供信息的傳輸服務,但與TCP最大區別就是,它是一種無連接不可靠的信息傳輸 ...
UDP不屬於面向連接的通信,在選擇使用協議的時候,選擇UDP必須要謹慎。在網絡質量令人十分不滿意的環境下,UDP協議數據包丟失會比較嚴重。但是由於UDP的特性:它不屬於連接型協議,因而具有資源消耗小,處理速度快的優點,所以通常音頻、視頻和普通數據在傳送時使用UDP較多,因為它們即使偶爾丟失一兩 ...
1.問題:在Socket通信中,我們經常要多客戶端共用一個端口,但這往往會報錯,因為正常來說一個端口只能綁定一次,但釋放的時候比較麻煩,所以還是要是實現端口共用的話,就不用執行一個關一個再開一個。 2.實現端口復用: 正常綁定: 添加共用函數 ...