看了好幾天cocos2dx的幀動畫,現在才有點眉目,為了高效期間我們一般會用到 精靈幀緩存(CCSpriteFrameCache) 和動畫緩存(CCAnimationCache) .大體的操作步驟: 1.把多個幀動畫合成一張,然后生成plist文件,plist文件記載着每一幀在大圖中的位置 ...
.最最原始的方法,先創建動畫幀,再創建動畫打包 animation ,再創建動畫 animate 第一步: 創建動畫幀:CCSpriteFrame,依賴於原始的資源圖片 xx.png,xx.jpg CCSpriteFrame frame CCSpriteFrame::create .png CCSpriteFrame frame CCSpriteFrame::create .png CCSpri ...
2014-11-12 22:09 0 4469 推薦指數:
看了好幾天cocos2dx的幀動畫,現在才有點眉目,為了高效期間我們一般會用到 精靈幀緩存(CCSpriteFrameCache) 和動畫緩存(CCAnimationCache) .大體的操作步驟: 1.把多個幀動畫合成一張,然后生成plist文件,plist文件記載着每一幀在大圖中的位置 ...
方法一 最常用,也是最簡單的一種方法 方法二 利用紋理創建sprite 方法三 將圖片加載到緩存中 方法四 CCSpriteFrame方法 也可以直接使用spriteFrame加載sprite 運行結果 ...
ScrollView由視窗區域(裁剪區域)和內容區域組成,內容區域叫innerContainer。 視窗區域范圍:get/setContentSize 內容區域:get/setInnerConta ...
cocos2dx自帶的CCBProxy真弱,還好提供了一個CCBReaderLoader.lua,但是也不好用, 於是修改了一下CCBReaderLoader,下面直接貼代碼了。 --2014.7.30 修正,如果不用元表,就會出現同名變量被覆蓋的問題 ...
准備工具 cocos2dx當前最新版本:v3.9 官網下載地址: http://www.cocos.com/download/ python 2.7x最新版本:2.7.11 官網下載地址: https://www.python.org/downloads ...