1、常量:C++包括兩種常量,字面常量和符號常量. 字面常量:指的是直接輸入到程序中的值,比如:in myAge=26; myAge是一個int類型變量,而26是一個字面常量。 符號常量:指的是用名稱表示的常量,就像變量一樣表示,但是一旦初始化,其值就不能改變. 主要指的是:①const定義 ...
又一天結束了,今天在雲和學院學習的知識下面繼續來做總結。 一 常量 枚舉 結構的運用 理論: 常量:const 類型 常量名 常量值 確定數量 確定值的幾個取值:東西南北 男女 上中下。 枚舉: enum Gender male,female 字符串與枚舉的轉換: Gender Enum.Parse typeof Gender , male 每一個值都對應一個數字 結構體:訪問修飾符struct結 ...
2014-11-11 20:18 0 2096 推薦指數:
1、常量:C++包括兩種常量,字面常量和符號常量. 字面常量:指的是直接輸入到程序中的值,比如:in myAge=26; myAge是一個int類型變量,而26是一個字面常量。 符號常量:指的是用名稱表示的常量,就像變量一樣表示,但是一旦初始化,其值就不能改變. 主要指的是:①const定義 ...
-sharp/10-differences-between-constant-vs-readonly-static-readonly-fields/ 在c#中常量中修飾符使字段或局部變量保持不 ...
數組結構: Array :在內存上是連續分配的,而且元素類型是一致的; 特點:是讀取快 可以坐標訪問 但是增刪慢,長度不能變 比如 int[] intArray=new int[20]; intArray[3]=10; ArrayList:在內存上是連續分配的,元素沒有類型限制 ...
注意:枚舉類型和結構體都屬於值類型。 結構體:就是一個自定義的集合,里面可以放各種類型的元素,用法大體跟集合一樣。 一、定義的方法: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string ...
最近復習C語言的時候發現自己對枚舉類型印象很模糊,於是查了一下。 例:enum Boolean{NO,YES}; 其中 NO,YES是枚舉常量; 我們也可以聲明枚舉類型的變量。 例: enum Boolean b; b = NO; 這里 b 是枚舉變量,並且其值只能 ...
下面我們繼續學習C#的語法。結構struct,C#中的結構和我們PLC中建立的UDT(結構體)是一樣的。里面存儲了相關的不同類型的數據。 有一句話我覺得十分重要:方法是依存於結構和對象存在的。這以后我們會個更加深入的學習的。 Struct結構: 可以幫助我們一次性聲明不同類型的變量。 語法 ...
public static readonly string[] str = new string[3] { "ab", "bc", "cd" }; http://bbs.csdn.net/topic ...
嘗試過寫 if (x is null)?它與 if (x == null) 相比,孰優孰劣呢? x is null 還有 x is constant 是 C# 7.0 中引入的模式匹配(Pattern Matching)中的一個小細節。閱讀本文將了解 x is constant 和 x ...