原文:iOS開發之多線程技術(NSThread、OperationQueue、GCD)

在前面的博客中如果用到了異步請求的話,也是用到的第三方的東西,沒有正兒八經的用過iOS中多線程的東西。其實多線程的東西還是蠻重要的,如果對於之前學過操作系統的小伙伴來說,理解多線程的東西還是比較容易的,今天就做一個小的demo來詳細的了解一下iOS中的多線程的東西。可能下面的東西會比較枯燥,但還是比較實用的。 多線程用的還是比較多的,廢話少說了,下面的兩張截圖是今天我們實驗的最終結果,應該是比較 ...

2014-11-10 08:30 2 2299 推薦指數:

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iOS開發之多線程技術——GCD

本篇將從四個方面對iOS開發GCD的使用進行詳盡的講解: 一、什么是GCD 二、我們為什么要用GCD技術 三、在實際開發中如何使用GCD更好的實現我們的需求   一、Synchronous & Asynchronous 同步 & 異步 ...

Thu Feb 04 07:47:00 CST 2016 0 1861
iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三種多線程技術的對比及實現

1.iOS的三種多線程技術   1.NSThread 每個NSThread對象對應一個線程,量級較輕(真正的多線程) 2.以下兩點是蘋果專門開發的“並發”技術,使得程序員可以不再去關心線程的具體使用問題 ØNSOperation ...

Sun Dec 29 19:19:00 CST 2013 0 10104
IOS開發之多線程 -- GCD的方方面面

可以更深入得去理解和掌握多線程的知識以及GCD的使用技術。最后的附錄中,我將會給出所有本人閱讀的大神寫的 ...

Sun Mar 13 19:33:00 CST 2016 1 1918
iOS多線程NSThread/GCD/NSOperation區別和使用

概述: 1.NSThread 一般用做調試用,需要程序員管理生命周期,開發中較少使用。 2.GCDiOS 4.0) 由系統管理,開發中使用的很多。 3.NSOperation(iOS 2.0) 基於GCD的OC封裝,開發中使用的較多。 GCD(grand central ...

Fri Nov 27 08:10:00 CST 2015 0 3558
iOS開發:Swift多線程NSThread的使用

一:創建線程NSThread創建線程常用的三種方式: 二:NSThread常用函數 三:線程同步以及線程安全 四:線程間通信 五:線程延時執行 完! ...

Fri Dec 11 21:19:00 CST 2015 0 2924
iOS開發之多線程技術——NSOperation篇

本篇將從四個方面對iOS開發中使用到的NSOperation技術進行講解: 一、什么是NSOperation 二、我們為什么使用NSOperation 三、在實際開發中如何使用NSOperation   1、自定義NSOperation   2、NSOperation的基本使用 ...

Thu Feb 04 16:43:00 CST 2016 0 2010
iOS 多線程NSThread和runloop

如果對線程了解不夠清楚,在項目就使用線程,會給開發帶來很多問題。所以在iphone的項目中使用線程,最好先學習Apple的線程開發向導。以下是自己開發過程中,使用線程遇到的問題,以及解決的方法。 目錄 • 第一個問題,為什么要使用線程。 • 第二個問題如何使用 ...

Wed Feb 27 02:00:00 CST 2013 0 5086
iOS開發多線程篇—GCD的基本使用

iOS開發多線程篇—GCD的基本使用 一、主隊列介紹 主隊列:是和主線程相關聯的隊列,主隊列是GCD自帶的一種特殊的串行隊列,放在主隊列中得任務,都會放到主線程中執行。 提示:如果把任務放到主隊列中進行處理,那么不論處理函數是異步的還是同步的都不會開啟新的線程。 獲取主隊 ...

Wed Jun 25 09:31:00 CST 2014 14 33387
 
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