C#深度復制和淺度復制 復制一個值變量很簡單,新建一個變量然后將原來的變量賦值過去就行,但是復制一個引用變量這種方法是不行的,如果不明白為什么可以先看看這篇解釋 引用類型變量和值類型變量在賦值時的不同 如果要復制一個引用類型的變量,比如說類,需要在類定義中繼承ICloneable接口,並實現 ...
為了實現深度復制,我們就必須遍歷有相互引用的對象構成的圖,並需要處理其中的循環引用結構。這無疑是十分復雜的。幸好借助.Net的序列化和反序 列化機制,可以十分簡單的深度Clone一個對象。原理很簡單,首先將對象序列化到內存流中,此時對象和對象引用的所用對象的狀態都被保存到內存 中。.Net的序列化機制會自動處理循環引用的情況。然后將內存流中的狀態信息反序列化到一個新的對象中。這樣一個對象的深度復 ...
2014-11-08 22:50 0 9031 推薦指數:
C#深度復制和淺度復制 復制一個值變量很簡單,新建一個變量然后將原來的變量賦值過去就行,但是復制一個引用變量這種方法是不行的,如果不明白為什么可以先看看這篇解釋 引用類型變量和值類型變量在賦值時的不同 如果要復制一個引用類型的變量,比如說類,需要在類定義中繼承ICloneable接口,並實現 ...
https://blog.csdn.net/fuyifang/article/details/40355025 ...
原文:https://www.cnblogs.com/MRRAOBX/articles/6979479.html 由於List之間的相等的話,等於是把List的地址給賦值過去了,賦值后的List變化 ...
記得c++里面,struct 和class 的唯一不同點是,class的成員默認是private,struct的則默認是public。 在c#里則不然,struct 默認仍然是private。所以,不禁要問,struct和class有什么區別呢? struct 是值類型的,而calss ...
Mysql: 第一、只復制表結構到新表 create table 新表 select * from 舊表 where 1=2 或者 create table 新表 like 舊表 第二、復制表結構及數據到新表 create table 新表 select * from 舊表 已復制 ...
c# 封裝的文件夾操作類之復制文件夾 一.復制文件夾原理: 1.遞歸遍歷文件夾 2.復制文件 二.FolderHelper.cs ...
突然發現對字符串函數缺乏系統的了解,所以花了一點時間專門整理下,在此記錄之,以方便自己及有需要的人使用。 C/C++字符串函數的頭文件:string.h 復制函數主要有4個,如下: 1、char * strcpy(char* destination,const char * source ...
什么是復雜鏈表? 復雜鏈表指的是一個鏈表有若干個結點,每個結點有一個數據域用於存放數據,還有兩個指針域,其中一個指向下一個節點,還有一個隨機指向當前復雜鏈表中的任意一個節點或者是一個空結點。今天我們要實現的就是對這樣一個復雜鏈表復制產生一個新的復雜鏈表。 復雜鏈表的數據結構 ...