原文:C#中Socket用法,多個聊天和單一聊天。

自己琢磨Socket剛剛幾天,所以整理出來和大家共享一下。廢話少說直接進入正題。 在C 中提供了兩種網絡服務,一種是Socket類,另一種是TcpListener 服務器 ,TcpClient 客戶端 至於這兩種有什么區別那 MSDN上是這樣解釋的: TcpClient 類,TcpListener 類提供了一些簡單的方法,用於在同步阻止模式下通過網絡來連接 發送和接收流數據。 Socket 類為網 ...

2014-11-05 15:05 1 3434 推薦指數:

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你也可以寫個聊天程序 - C# Socket學習1

簡述 我們做軟件工作的雖然每天都離不開網絡,可網絡協議細節卻不是每個人都會接觸和深入了解。我今天就來和大家一起學習下Socket,並寫一個簡單的聊天程序。 一些基礎類 首先我們每天打開瀏覽器訪問網頁信息都是使用的HTTP/HTTPS協議,而HTTP是通過的TCP建立的連接。TCP底層又是 ...

Mon Oct 14 17:31:00 CST 2019 23 5257
通過編寫聊天程序來熟悉python多線程及socket用法

1、引言 Python中提供了豐富的開源庫,方便開發者快速就搭建好自己所需要的應用程序。本文通過編寫基於tcp/ip協議的通信程序來熟悉pythonsocket以及多線程的使用。 2、python的多線程以及socket的使用 在編寫聊天程序程序之前,我們先熟悉一下python多線程 ...

Sat Oct 24 02:40:00 CST 2015 3 9788
C# WPF 基於Socket的企業聊天軟件IM(源碼)

兩年前的一個設計,找資料時扒了出來,打開看了一下源碼,那個時候的設計真是無框架無模式的設計,但對像QQ這樣的聊天軟件無疑是一個了解和值得參考的實例,所以大牛請繞過,在此跟大家分享一下,希望對正在學習Socket的童鞋們有點幫助,歡迎大家來拍磚,上圖: 簡介: 1. ...

Fri Jun 01 23:53:00 CST 2012 49 15778
C#基於Socket的簡單聊天室實踐

序:實現一個基於Socket的簡易的聊天室,實現的思路如下: 程序的結構:多個客戶端+一個服務端,客戶端都是向服務端發送消息,然后服務端轉發給所有的客戶端,這樣形成一個簡單的聊天室功能。 實現的細節:服務端啟動一個監聽套接字。每一個客戶端連接到服務端,都是開啟了一個線程,線程函數是封裝了通信 ...

Mon Jul 29 17:46:00 CST 2013 43 18676
基於C# Socket實現多人網絡聊天

首先不多說,最終實現界面如下,可以通過點擊啟動服務,開啟TCP服務器: 開啟TCP服務器之后,可以通過點擊客戶端,打開一個獨立的TCP客戶端,打開客戶端之后,輸入正確的IP地址和端口號,可以進行連接服務器,這里可以同時開啟多個客戶端: 每個客戶端連接成功后 ...

Wed Sep 04 23:31:00 CST 2019 0 2196
C# 多人聊天程序

  上個星期,特別想寫一個點對點聊天的小程序,就上網查了一下有關C#網絡編程的知識,用到最多的就是TcpClient和TcpListener,使用這兩個類就可以完成主機之間的通信,當然,做這個程序的過程也用到了多線程和事件與委托,這是我第一次將這些高級特性加入到程序,通過參考 《C# ...

Thu May 31 00:54:00 CST 2012 8 11276
C#Socket基於tcp的簡單聊天程序

C#Socket編程 一、簡單了解服務端和客戶端各自的功能。   首先應該清楚服務端(Server)和客戶端(Client)它們各自的功能。   (1)服務端(Server):     負責接收客戶端的請求,然后根據客戶端請求的內容不同而給客戶端返回相應的數據。   (2)客戶端 ...

Sun Aug 25 22:16:00 CST 2019 6 5025
C# 實現語音聊天

一、語音聊天說專業點就是即時語音,是一種基於網絡的快速傳遞語音信息的技術,普遍應用於各類社交軟件,優勢主要有以下幾點: (1)時效性:視頻直播會因為帶寬問題有時出現延遲高的問題,而語音直播相對來說會好很多,延遲低,並且能夠第·一時間與聽眾互動,時效性強。 (2)隱私性:這一點體現在何處,如主 ...

Mon Feb 01 17:10:00 CST 2021 14 3293
 
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