原文:【Chat】實驗 -- 實現 C/C++下TCP, 服務器/客戶端 "多人聊天室"

本次實驗利用TCP IP, 語言環境為 C C 利用套接字Socket編程,以及線程處理, 實現Server CLient 之間多人的聊天系統的基本功能。 結果大致如: 下面貼上代碼 參考參考... Server 部分: View Code Client 部分: View Code ...

2014-11-03 23:03 1 8174 推薦指數:

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Go語言實踐_實現一(客戶端)對一(服務器端聊天室

一、目的 使用Go語言實現一個服務器端客戶端聊天室。 軟件:Goland,Go1.9 代碼倉庫地址 二、思路 1,首先啟動服務器端,使用listen_socket函數監聽IP地址上的客戶端連接; 2,啟動客戶端,並向服務器端發送數據,發送結束后端口阻塞,等待服務器端的消息 ...

Thu Aug 02 00:18:00 CST 2018 0 1046
Go語言實踐_實現一(服務器端)對多(客戶端)在線聊天室

一、目的 運用Go語言中的goroutine和通道實現一個簡單的一個服務器端對多個客戶端的在線聊天 軟件環境:Goland,Go1.9 代碼倉庫鏈接 二、設計思路 與一對一的設計思路類似,就是加了個線程的操作。 1,服務器端聲明一個map,並打開監聽端口; 2,客戶端打開監聽 ...

Thu Aug 02 22:26:00 CST 2018 0 1736
C/C++網絡編程4——實現基於TCP服務器端/客戶端1

一、TCP服務器調用順序:   調用socket函數創建套接字;聲明並初始化地址信息結構體變量;調用bind函數向套接字分配地址;調用listen函數進入等待連接請求狀態,只有調用了listen函數后客戶端才能調用connet函數,調用listen函數時,若請求隊列為空,listen ...

Fri Oct 11 16:25:00 CST 2019 0 693
 
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