原文:整理分享C#通過user32.dll模擬物理按鍵操作的代碼

對系統模擬按鍵方面的知識和按鍵映射代碼做了一下梳理,在這里分享出來,適用於開發自動操作工具和游戲外掛。 主代碼: 網上關於keybd event的dwFlags參數功能說法很混亂,經我測試貌似是KEYEVENTF EXTENDEDKEY表示一次單擊, 表示按下,KEYEVENTF KEYUP表示彈起,不一定完全正確,希望高人指點一下。 另外MapVirtualKey的作用實在不懂,所以就沒用上,看 ...

2014-11-03 11:12 2 3475 推薦指數:

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c# 調用User32.dll

/// Loadlibrary 返回的函數庫模塊的句柄 /// </summary> ...

Wed Jul 24 06:50:00 CST 2019 0 1361
C#】使用user32.dll的MessageBox彈窗消息

要使用user32.dll的MessageBox彈窗消息,自然需要引入user32.dll到項目中。 一個最簡單的實例如下: 運行項目后,直接彈出彈窗消息。 這是C#使用外部DLL中的方法,項目的引用中並沒有顯示該user32.dll。 ...

Tue Oct 24 17:38:00 CST 2017 0 1388
C#調用Win32 的API函數--User32.dll

Win32的API函數是微軟自己的東西,可以直接在C#中直接調用,在做WinForm時還是很有幫助的。有時候我們之直接調用Win32 的API,可以很高效的實現想要的效果。 using System; using ...

Tue Jan 03 23:10:00 CST 2012 1 9036
Win32 API中的user32.dll中的ShowWindow方法參數整理

在使用ShowWindow方法來設置窗體的狀態時,由於不知道參數值,用起來非常容易混亂,所以整理了以下其參數的枚舉值,方便以后的的使用。 在WPF調用ShowWindow方法: 這里的“this”指當前窗口。 ...

Wed Apr 15 23:03:00 CST 2015 0 3251
 
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