一、redis資源未釋放的起因: N年前,在修改一個古老程序時,不小心把redis釋放的這塊給干掉了, 程序調用了一會之后,就獲取不到redis連接了,異常如下: 對比代碼,定位 ...
基於webrtc的資源釋放問題 一 重復釋放webrtc的相關資源 背景: 視頻通訊大都只是作為一個功能存在於各種應用中,比如微信,qq 。既然只是應用的一部分,這樣就涉及反復的開啟和關閉視頻通信的功能的問題了,那么對於基於webrtc的通信功能來說,就涉及到了反復的獲取和釋放webrtc相關的資源的問題了,本博文的目的就是說說這個過程中會遇到的問題。 最近一段時間在做基於webrtc的andro ...
2014-10-31 13:18 0 2171 推薦指數:
一、redis資源未釋放的起因: N年前,在修改一個古老程序時,不小心把redis釋放的這塊給干掉了, 程序調用了一會之后,就獲取不到redis連接了,異常如下: 對比代碼,定位 ...
使用redis做數據同步的時候,經常遇到redis資源被占滿,然后程序報錯的問題。 但是我查看程序中所有使用redis的地方都有try catch ,在finally里面也都有釋放資源,為什么還會被占滿資源呢? 后來在網上看了一個帖子,是說在方法中有拋出異常的行為,而此時釋放資源的代碼 ...
http://blog.sina.com.cn/s/blog_56beadc60100j9zu.html 今天自己寫了一個壓力測試的小程序,同時啟100個線程,每個線程都串行地訪問應用服務器上的一個jsp頁面200次。在程序運行了一會兒以后,問題來了 ...
如果在 View 中持有的資源,我們可以監聽的 onAttachedToWindow ,onDetachedFromWindow 來進行控制。那么onAttachedToWindow和onDetachedFromWindow在RecyclerView中還適用嗎?在RecyclerView中 ...
參考資源 AssetBundle 與 Resources的區別 AssetBundle 加載與釋放 AssetBundle的加載方式有:AssetBundle.LoadFromFile(“”); AssetBundle.LoadFromMemorty(byte[]);及WWW方式 ...
Unity資源加載與釋放 參考資源 AssetBundle 與 Resources的區別 AssetBundle 加載與釋放 AssetBundle的加載方式有:AssetBundle.LoadFromFile(“”); AssetBundle.LoadFromMemorty ...
雖然在.NET編程過程中,絕大多數內存垃圾回收由CLR(公共語言運行時)自動回收,但也有很多需要我們編碼回收。掌握托管與非托管的基本知識,可以有效避免某些情況下導致的程序異常。 1.托管與非托管 ...
資源 資源分2種 托管資源 和 非托管資源非托管資源: 所有的Window內核對象(句柄)都是非托管資源,如Stream,數據庫連接,GDI相關對象,還有Com對象等等。這些資源並不是收到CLR管理托管資源:由CLR管理分配和釋放的資源,即由CLR里new出來的對象。非托管資源:需要顯式釋放 ...