方法。一般而言,光流是由於場景中前景目標本身的移動、相機的運動,或者兩者的共同運動所產生的。當人的眼睛觀察 ...
光流的概念是Gibson在 年首先提出來的。它是空間運動物體在觀察成像平面上的像素運動的瞬時速度,是利用圖像序列中像素在時間域上的變化以及相鄰幀之間的相關性來找到上一幀跟當前幀之間存在的對應關系,從而計算出相鄰幀之間物體的運動信息的一種方法。一般而言,光流是由於場景中前景目標本身的移動 相機的運動,或者兩者的共同運動所產生的。其計算方法可以分為三類: 基於區域或者基於特征的匹配方法 基於頻域的方法 ...
2014-10-29 15:45 1 2626 推薦指數:
方法。一般而言,光流是由於場景中前景目標本身的移動、相機的運動,或者兩者的共同運動所產生的。當人的眼睛觀察 ...
近來在研究跟蹤,跟蹤的方法其實有很多,如粒子濾波(pf)、meanshift跟蹤,以及KLT跟蹤或叫Lucas光流法,這些方法各自有各自的有點,對於粒子濾波而言,它能夠比較好的在全局搜索到最優解,但其求解速度相對較慢,由於其是基於顏色直方圖的計算,所以對相同顏色東西不太能夠區別,meanshift ...
轉載自:http://blog.csdn.net/u014568921/article/details/46638557 光流是圖像亮度的運動信息描述。光流法計算最初是由Horn和Schunck於1981年提出的,創造性地將二維速度場與灰度相聯系,引入光流約束方程,得到光流計算 ...
原文:http://blog.csdn.net/crzy_sparrow/article/details/7407604 本文目錄: 一.基於特征點的目標跟蹤的一般方法 二.光流法 三.opencv中的光流法函數 四.用類封裝基於光流法 ...
光流法需要include<opencv2/video/tracking.hpp>,用到列表,所以要include<list><vector>1.讀取文件定義圖像存儲路徑用stringstring path_dataset=argv[1];associate ...
Lucas–Kanade光流算法是一種兩幀差分的光流估計算法。它由Bruce D. Lucas 和 Takeo Kanade提出 [1]。 LK光流法有三個假設條件: 1. 亮度恆定:一個像素點隨着時間的變化,其亮度值(像素灰度值)是恆定不變的。這是光流法的基本設定。所有光流法都必須滿足 ...
。 光流法檢測運動物體的原理:首先給圖像中每個像素點賦予一個速度矢量(光流),這樣就形成了光流場。如 ...
光流法 Basic theory: 光流的概念是Gibson在1950年首先提出來的。它是空間運動物體在觀察成像平面上的像素運動的瞬時速度,是利用圖像序列中像素在時間域上的變化以及相鄰幀之間的相關性來找到上一幀跟當前幀之間存在的對應關系,從而計算出相鄰幀之間物體的運動信息的一種方法。一般而言 ...