一 概念定義: 嚴格說起來,應該這么講:指針存的是地址,而&運算符是取變量的地址。 指針原理: 其實計算機中的內存就像一個個抽屜(一兆內存就相當於1百萬個抽屜),每個抽屜都有一個編號,用於存放數據。 為了方便使用,編譯器允許我們在寫程序的時候,對抽屜進行命名(而不是使用 ...
申明:轉載請注明出處 學習了C語言之后,關於指針部分看了無數遍,有時候明明覺得自己看懂了,指針就是地址,但是總是在看代碼時候糊里糊塗的搞不明白,最近又關於指針強化了一把。 大部分情況下對於程序中指針糊塗是因為不明白指針符 有兩個作用: 第一,作為標識符,定義變量為指針,如int p 只是說明變量p是指針變量,而沒有實際意義。 第二,作為運算符,像 , ,運算符一樣,如cout lt lt p 輸出 ...
2014-10-24 21:56 1 7935 推薦指數:
一 概念定義: 嚴格說起來,應該這么講:指針存的是地址,而&運算符是取變量的地址。 指針原理: 其實計算機中的內存就像一個個抽屜(一兆內存就相當於1百萬個抽屜),每個抽屜都有一個編號,用於存放數據。 為了方便使用,編譯器允許我們在寫程序的時候,對抽屜進行命名(而不是使用 ...
關於指針與取地址符 1.什么是指針? (1)首先,我們要明白什么叫做指針變量名,對於 int *p,這里的指針變量名不是 p 而是 p ,類似與 Java 中定義數組是 int [] array ,所以我習慣將 p 叫做 int * 類型 (2)通俗的來說:指針就是地址,通過這段 ...
1、單目運算符&為取址運算符,其作用是獲取對象的地址,生成指向對象的指針,與其說是獲取地址,不如說是生成指針。對象地址的轉換說明為%p,其中的p為pointer的首字母。 2、單目運算符*為指針運算符 ...
1、c語言中函數的參數 01、c語言中實參向形參的傳遞過程是單向傳遞的,在對形參進行修改后的值不能返回給實參。 02、函數返回調用源的返回值只能有一個。 例、求兩個數的和與差。 為了解決這個問題(對傳入函數中的變量的值進行修改,並返回調用源),需要c語言 ...
C語言的指針 指針就是地址,指針也是C語言的一種數據類型。 用指針類型定義的變量稱作指針變量,指針變量儲存的不是普通數據而是一個地址,一個變量的地址稱為該變量的指針。 指針變量定義的一般形式為:類型標識符 * 變量名 星號是指針類型的標志。 C語言指針變量的使用需要以下兩個運算符 ...
1. &是地址符,任何變量都可以使用&來獲取地址,但是不能用在常量上。因為常量不是一個容器 2.局部變量的地址是不確定的,只有在運行的時候才能確定下來 3.&變量 的類型 如三個變量: 即取地址符加上一個變量的結果就是該變量的類型 ...
這個符號特別容易混淆, 因為在C++中, &有兩種不同用法: 獲得變量地址 引用傳遞 第一個例子, 例子中, 變量p使用*聲明為指針, 將變量s的地址通過&符號賦值給p. 例子中, 變量r是變量s的reference, 在內存空間中指代相同的位置 ...
一、初步了解——指針與取地址 先看程序: #include<cstdio> int main(void) { int num = 7; int *p = # printf("%d 的地址是 %p\n", num, p); return ...