原文:Correct thread terminate and destroy

http: www.techques.com question Correct thread destroy Hello At my form I create TFrame at runtime. At this frame I create background thread with executes commands in endless loop. But when I destroy ...

2014-10-10 17:42 0 6661 推薦指數:

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std::threadterminate called without an active exception”

最近在使用std::thread的時候,遇到這樣一個問題: 如果不使用調用t.join()就會遇到 "terminate called whithout an active exception",但是在使用boost:thread的時候卻沒遇到這個問題,google了一下,找到答案 ...

Wed Sep 11 02:24:00 CST 2013 0 11867
cocos creator destroy方法

node.destroy(),Node.destroyAllChildren並不會立即銷毀,實際銷毀操作會延遲到當前幀渲染前執行。 這段話可能不明白,但是在Node.destroyAllChildren()后,如果認為該節點的子節點都銷毀了,直接跟之后的代碼,那肯定是有問題的。 ...

Thu Aug 02 02:20:00 CST 2018 0 2562
Seek and Destroy(算法)

題目 金克斯的迫擊炮! 實現一個摧毀(destroyer)函數,第一個參數是待摧毀的數組,其余的參數是待摧毀的值。 提示 Arguments object 思路 函數中的有隱式的不確定個數 ...

Mon May 08 22:31:00 CST 2017 2 1602
Unity 關於Destroy與DestroyImmediate的區別

Destroy(異步銷毀): 該函數並不是立即銷毀物體而是給物體加了一個標識符,物體還在內存中,在下一幀時才銷毀並從內存中移除。 DestroyImmediate: 立即銷毀物體並移除內存。 ...

Sat Apr 27 01:35:00 CST 2019 0 694
AngularJs-destroy事件

在Controller中監聽$destory事件,這個事件會在頁面發生跳轉的時候觸發。 在頁面跳轉之后,這個頁面監聽的一些全局事件,比如window.scroll事件在下一頁scrol ...

Mon Jun 30 20:06:00 CST 2014 0 3300
 
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