原文:用canvas開發H5游戲小記

自神經貓風波之后,微信中的各種小游戲如雨后春筍般目不暇接,這種低成本,高效傳播的案例很是受開發者青睞。作為一名前端,隨手寫個這樣的小游戲出來應該算是必備技能吧。恰逢中秋節,部門決定上線一個小游戲,在微信里傳播一下與用戶互動互動。這任務自然落在了我頭上。前段時間用DOM CSS 寫了個小游戲,在Android機器上巨卡無比,有了上次的經驗,這次決定用canvas來寫。其實這些小游戲在業界也都是ca ...

2014-09-19 12:42 9 10331 推薦指數:

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開發H5游戲

Egret白鷺H5游戲開發入門(一) 前言:   好久沒更新博客了,以前很多都不會,所以常常寫博客總結,倒是現在有點點經驗了就懶了。在過去的幾個月里,在canvas游戲框架方面,擼過了CreateJS,玩得了Egret,又學過PIXI.js。在移動前端 ...

Thu Aug 25 15:37:00 CST 2016 0 4595
網頁游戲怎么開發H5游戲開發游戲引擎入門

前言 很多剛剛接觸到游戲開發,准備大展拳腳的小鮮肉們,往往在技術選型這第一關就栽了跟頭。畢竟網絡上的游戲引擎良莠不齊,官網上相關資料也比較少,而選擇一個適合的游戲引擎是一個項目最基礎,也是很核心的一部分。 試想一下,在游戲開發進行到中后期的時候,才發現項目引入的游戲引擎與需求相悖,這時候不管是重新 ...

Tue Nov 17 18:39:00 CST 2020 0 848
關於H5-canvas游戲開發初談

剛剛接觸H5-canvas游戲開發,寫一下這段時間游戲開發的總結 自制的一個h5游戲:http://www.alexpers.com/project/game/laohuji/h5.html 基本概念: 視頻 -- 即是通過無數的靜態圖片組合起來,通過一定的頻率切換而組成的一種視覺 ...

Thu Feb 25 22:25:00 CST 2016 1 4702
游戲的套路你知道嗎? H5 Canvas刮刮樂

游戲的人 很多時候都會遇到翻牌子 開寶箱。 總有人傻傻的在哪里還糾結很久到底點哪一個! 糾結 指不定翻哪一個會多一點,你明明看到那個卡片的獎項多 。 那我就告訴你好了 其實很多時候在你點開那個頁面的時候你的翻牌結果已經隨着你點開而請求到了。 接下來 就是一些動畫效果 然后告訴 ...

Thu Nov 17 19:39:00 CST 2016 3 1576
H5游戲開發之Stick Hero

  自從上次發布一個小恐龍游戲以后,到現在10天了,前后又寫了3個游戲,挑了一個感覺比較有挑戰的游戲和大家分享一下。 效果演示    這是我模擬一個蘋果游戲《stick hero》游戲寫的一個小游戲,在這里記錄一下,希望大家會喜歡。 一直按下鼠標,會出一根棍子,棍子會變長 ...

Fri Jan 23 02:38:00 CST 2015 18 2330
H5游戲開發:貪吃蛇

貪吃蛇的經典玩法有兩種: 積分闖關 一吃到底 第一種是筆者小時候在掌上游戲機最先體驗到的(不小心暴露了年齡),具體玩法是蛇吃完一定數量的食物后就通關,通關后速度會加快;第二種是諾基亞在1997年在其自家手機上安裝的游戲,它的玩法是吃到沒食物為止。筆者要實現的就是第二種玩法 ...

Thu Nov 16 22:27:00 CST 2017 0 3348
H5游戲見縫插針開發

中秋節馬上就要來臨,公司開發了一個h5游戲叉月餅,其實就是游戲“見縫插針”的翻版。這個游戲開發任務落到了我的頭上。。。 一 游戲介紹 游戲場景基本如下所示: 二 所用工具 這次的開發還是用的公司原有的一些框架,其中包括處理圖片預加載、處理音效的等,其中包含 ...

Fri Sep 09 00:10:00 CST 2016 3 2301
H5游戲開發面試經驗

參加了今日頭條的H5游戲開發面試 主要是以下問題 1、egret有幾種屏幕適配方案   Egret 目前支持的模式有:showAll, noScale, noBorder, exactFit, fixedWidth, fixedHeight, fixedNarrow, fixedWide ...

Thu Aug 02 05:02:00 CST 2018 0 827
 
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