1、安裝VS2010,安裝WDK 7.0(DDK); 2、新建VC++->空項目 3、打開(生成-->配置管理器) 並新建一個名稱為"Dirver"的解決方案配置 從此處復制設置:debug 並將"Dirver" 設為活動解決方案配置。 4、打開 視圖 -> 屬性管理器 ...
OpenGL OpenGraphicsLibrary 是一個跨編程語言 跨平台的專業圖形程序接口。OpenGL是SGI公司開發的一套計算機圖形處理系統,是圖形硬件的軟件接口,任何一個OpenGL應用程序無須考慮其運行環境所在平台與操作系統,在任何一個遵循OpenGL標准的環境下都會產生相同的可視效果。 基於OpenGL標准開發的應用程序運行時需有動態鏈接庫OpenGL .DLL Glu .DLL, ...
2014-09-13 22:12 1 3093 推薦指數:
1、安裝VS2010,安裝WDK 7.0(DDK); 2、新建VC++->空項目 3、打開(生成-->配置管理器) 並新建一個名稱為"Dirver"的解決方案配置 從此處復制設置:debug 並將"Dirver" 設為活動解決方案配置。 4、打開 視圖 -> 屬性管理器 ...
原文轉載自:qinyang8513 一、開發環境 1、操作系統:Windows 7(64位) 2、編程環境:Microsoft Visual Studio 2010 3、OpenCV版本:2.4.10 二、安裝OpenCV2.4.10 1、下載OpenCV2.4.10 ...
LibVLC環境的搭建 最近又 LIBVLC 做一個視頻播放器,封裝成ActiveX控件,之前做過一個基於OpenCV的播放器(只解碼視頻,音頻不用,OpenCV也沒有解碼音頻的功能)。 到目前位置完成的功能有 設置文件名、播放、暫停/繼續、獲得視頻長度、獲得視頻播放時間、設置視頻播放位置 ...
因工作需要,需要研究一下Windows驅動開發。我們知道,編譯驅動程序主要是通過兩種方案:第一種是通過WinDDK提供的build命令+source文件進行編譯;另外一種是通過VC的IDE進行編譯。 微軟推薦開發者使用第一種,即利用WinDDK提供的編譯命令進行編譯,但是,本質上,兩種方法到最后 ...
OpenGL開發環境簡介 基於OpenGL標准開發的應用程序運行時需有動態鏈接庫OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,這兩個文件在安裝Windows NT時已自動裝載到C:\WINDOWS\SYSTEM32目錄下(這里假定用戶將Windows NT安裝在C盤上 ...
這個方法適合初學者使用,較為簡單方便。第一,你的VS2017一定要安裝了C/C++開發組件可以打開Visual Studio Installer來查看另外,確定你有安裝NuGet包管理器,在單個組件中查看,沒有請勾選 glut的庫可以點擊下面的鏈接下載[https ...
以下涉及到的所有資源都在這里: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1eSctT5K 密碼:174s *我的VS2010的安裝位置:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0 1.關於Glut的配置 ...
折騰了一段時間,也在網上找了很多資料(有些真的不想吐槽),還是簡單小結一下Win8上面,OpenGL的開發環境搭建方法,其實並沒有那么復雜。 1. 我的目標環境 環境:VS2015+glew+glfw 2. 下載glew和glfw源碼 2.1 下載源碼 首先,需要准備glew和glfw庫 ...