現在皮膚控件也很多,但每次裝一堆控件,使用又繁瑣。稍微研究一下內部機制,還是比較簡單的。 主要會使用到下面幾個消息 第一步直接覆蓋WM_NCPAINT 消息進行外邊框繪制。 會發現有2個問題: 1、點擊右上角的系統按鈕區域會出現系統按鈕 2、當切換程序 ...
第一個實現了基本處理。窗體邊框的寬度有些肥大,需要進行瘦身。 實現: 改變外框線寬度 WM NCCALCSIZE 改變外框樣式 WM WINDOWPOSCHANGING 通過WM NCCALCSIZE 消息可以實現目的。 窗體的四個角的表現樣式可以看出是XP的界面輪廓。倒角的幅度感覺有些大改小些。 調整外框樣式需要在窗體改變尺寸時進行處理,這種方法還可以實現不規則窗體。 WM WINDOWPOSC ...
2014-09-06 01:38 0 5065 推薦指數:
現在皮膚控件也很多,但每次裝一堆控件,使用又繁瑣。稍微研究一下內部機制,還是比較簡單的。 主要會使用到下面幾個消息 第一步直接覆蓋WM_NCPAINT 消息進行外邊框繪制。 會發現有2個問題: 1、點擊右上角的系統按鈕區域會出現系統按鈕 2、當切換程序 ...
窗體邊框基本的繪制和控制完成,在第二篇中主要遺留的問題。 標題區域圖標和按鈕沒繪制 縮放時客戶區顯示有問題 解決完下面的問題,皮膚處理基本完整。大致的效果GIF GIF中TShape的顏色表現有些問題,實際是正常的。 繪制標題區域內容 獲取標題有效 ...
系統,突然就覺得客戶端好丑好丑,對於我這種強迫症晚期患者來說,界面不好看都不知道怎么寫代碼的,簡直就是 ...
窗體分為兩部分:客戶區(Client area)和非客戶區(Non-Client area) WM_PAINT消息、OnPaint()方法、GetDC()API函數都是處理窗體客戶區繪制的 而標題欄處於非客戶區中,所以WM_PAINT消息、OnPaint()方法、GetDC()API函數都用 ...
自定義皮膚很方便,基礎開發的工作也是很大的。不過還好一般產品真正需要開發的並不是很多。現在比較漂亮的界面產品都會有個大大的工具條。 Toolbar工具條實現皮膚的方法還是可以使用Form的處理方案。每當重復寫相同東西的時候,有時會感覺無聊。所以想簡單實現個輕量級的,依葫蘆畫瓢進行減肥 ...
之前有學MFC的同學告訴我覺得Windows的控件重繪難以理解,就算重繪成功了還是有些地方不明白,我覺得可能很多人都有這樣的問題,在這里我從Windows窗體的最基本原理來講解,如果你有類似的疑惑希望這篇文章可以幫你解惑。 1.Windows窗體原理 首先,如果看過Win32 SDK編程 ...
來自:https://blog.csdn.net/wenzhou1219/article/details/17652181?utm_medium=distribute.pc_relevant_bbs_ ...
重繪窗體的工作區的時候我們可以用到OnPaint來實現。而非工作區的繪制有幾種思路 1.直接實現WM_NCCALCSIZE消息繪制 2.把窗體修改成None狀態並攔截WM_NCCALCSIZE修改非工作區的大小實現 3.把窗體修改成None直接做一個模擬 ...