vc++2005以后,Visual studio 編譯器默認的字符集為Unicode。VC中很多字符處理默認為寬字符wchar_t,如CString的getBuffer(),而一些具體操作函數的輸入卻仍要求是單字符的char,這邊需要對兩者進行轉換。查閱網上若干多資料,總結為一下幾種 ...
前言 本文並不嘗試列舉出所有的轉換方法,只列舉作者認為方便易用的方法。 .char 和wchar t 的相互轉換 可以利用中間類 bstr t 頭文件comdef.h 方便的進行相互轉換 可以通過A T,A W,T A,T W等宏來進行轉換 其中USES CONVERSION 用來初始化某些局部變量,至於為什么單獨用一個宏來進行變量初始化,http: blog.csdn.net wuji art ...
2014-09-05 09:54 4 6458 推薦指數:
vc++2005以后,Visual studio 編譯器默認的字符集為Unicode。VC中很多字符處理默認為寬字符wchar_t,如CString的getBuffer(),而一些具體操作函數的輸入卻仍要求是單字符的char,這邊需要對兩者進行轉換。查閱網上若干多資料,總結為一下幾種 ...
http://blog.163.com/tianshi_17th/blog/static/4856418920085209414977/ 關於C++中的char*與wchar_t*這兩種類型的相互轉換,網上說的大多很繁瑣,可行性也不高。下面這個方法是在MSDN里面找到的,個人認為還比較不錯 ...
//QString to wchar_t: const wchar_t * encodedName = reinterpret_cast<const wchar_t *>(fileName.utf16()); //QString to char * (general case ...
此文從網上復制過來,原文出處已丟失,望見諒哈 VC 2005中,這個本來很簡單的問題又稍微復雜了一點。 在工程里面,一個必不可少的步驟就是把CString轉換為shar*字符串。通過google,我發現可以使用以下方法: 使用CString的GetBuffer方法 ...
GDI+所有類的接口函數如果要傳遞字符串作為參數的話,似乎都用UNICODE串,即WCHAR*。我開始也被整得暈頭轉向,因為窗口編程所用往往是CString,用IO流讀文件數據又得到char *。得益於網上牛人們的總結,我用到以下幾種基本方法去實現三者間的轉換: 代碼段一:char * 轉 ...
一.CString, int, string, char*之間的轉換 string 轉 CString CString.Format("%s", string.c_str());char 轉 CString CString.Format("%s", char*);char 轉 string ...
#include<Windows.h> #include<tchar.h> #include<stdio.h> char* WcharToChar(const wchar_t* wp) { char *m_char; int ...
char 轉wchar_t 及wchar_t轉char 原文來自 http://haofu123.blog.163.com/blog/static/178294920096243161997/ 利用widechartomultibyte來轉換的函數 通常適合於window ...