此文從網上復制過來,原文出處已丟失,望見諒哈
VC 2005中,這個本來很簡單的問題又稍微復雜了一點。
在工程里面,一個必不可少的步驟就是把CString轉換為shar*字符串。通過google,我發現可以使用以下方法:
使用CString的GetBuffer方法
CString s("Hello,World");
char* c = s.GetBuffer(0);
但是我在VC++2005中編譯得到下列信息
error C2440: “初始化”: 無法從“wchar_t *”轉換為“char *”
對於這個錯誤不是很理解,對於wchar_t和char的區別不是很清楚,在MSDN中查看了一下,wchar_t是一個寬字符型,相當於unsigned short(16bit)。而我們通常使用的char是8bit。繼續搜索wchar_t*到char*的轉換,msdn上面有一篇文章是Convert Between Various String Types,講了VC++2005中的各種字符串char *, wchar_t*, _bstr_t, CComBSTR, CString, basic_string, and System.String的相互轉換。其中將wchar_t*轉換為char*的代碼如下:(為了保持文章的一致性,修改了變量名)
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
wchar_t *s = L"Hello,World";
wcout << s << endl;
// Convert to a char*
size_t s0 = wcslen(s) + 1;
const size_t newsize = 100;
size_t convertedChars = 0;
char c[newsize];
wcstombs_s(&convertedChars, c, s0, s , _TRUNCATE);
cout << c << endl;
}
輸出正確,均為Hello, World!
至於為什么原來的那段代碼別人都能用好,而我在VC++2005下面去不能直接使用,還要通過轉換呢?正好看到《Programming Windows》的第二章講Unicode的和在msdn論壇問了一下相關問題后得到答案。
原來在VC++ 2005以前,應用程序默認都是關閉對Unicode的支持的,而在VC2005中,默認打開了對它的支持,CString對應的字符串應該是TCHAR,TCHAR的定義是這樣的,
#ifdef _UNICODE
typedef wchar_t TCHAR ;
#else
typedef char TCHAR;
#endif
我想這個就是為什么我在VC++2005種不能直接轉換的原因。在工程中應該可以關閉對於Unicode的支持,從而可以直接轉換。這個做法是右擊工程名—〉Property—〉General中的character set中選擇not set,這樣,開頭的那段代碼就可以正確的執行了。這樣就省下了一籮筐的問題。