CString向char類型轉化 ---“=”: 無法從“wchar_t *”轉換為“char *


此文從網上復制過來,原文出處已丟失,望見諒哈
      VC 2005中,這個本來很簡單的問題又稍微復雜了一點。
    在工程里面,一個必不可少的步驟就是把CString轉換為shar*字符串。通過google,我發現可以使用以下方法:
    使用CString的GetBuffer方法
        CString s("Hello,World");
        char* c = s.GetBuffer(0);
    但是我在VC++2005中編譯得到下列信息
        error C2440: “初始化”: 無法從“wchar_t *”轉換為“char *”
    對於這個錯誤不是很理解,對於wchar_t和char的區別不是很清楚,在MSDN中查看了一下,wchar_t是一個寬字符型,相當於unsigned short(16bit)。而我們通常使用的char是8bit。繼續搜索wchar_t*到char*的轉換,msdn上面有一篇文章是Convert Between Various String Types,講了VC++2005中的各種字符串char *, wchar_t*, _bstr_t, CComBSTR, CString, basic_string, and System.String的相互轉換。其中將wchar_t*轉換為char*的代碼如下:(為了保持文章的一致性,修改了變量名)
        #include <stdlib.h>
        #include <iostream>
        using namespace std;
        int main()
        {
          wchar_t *s = L"Hello,World";
          wcout << s << endl;
 
          // Convert to a char*
          size_t s0 = wcslen(s) + 1;
          const size_t newsize = 100;
          size_t convertedChars = 0;
          char c[newsize];
          wcstombs_s(&convertedChars, c, s0, s , _TRUNCATE);
          cout << c << endl;
        }
   輸出正確,均為Hello, World!
  
   至於為什么原來的那段代碼別人都能用好,而我在VC++2005下面去不能直接使用,還要通過轉換呢?正好看到《Programming Windows》的第二章講Unicode的和在msdn論壇問了一下相關問題后得到答案。
   原來在VC++ 2005以前,應用程序默認都是關閉對Unicode的支持的,而在VC2005中,默認打開了對它的支持,CString對應的字符串應該是TCHAR,TCHAR的定義是這樣的,
        #ifdef _UNICODE
        typedef wchar_t TCHAR ;
        #else
        typedef char TCHAR;
        #endif
我想這個就是為什么我在VC++2005種不能直接轉換的原因。在工程中應該可以關閉對於Unicode的支持,從而可以直接轉換。這個做法是右擊工程名—〉Property—〉General中的character set中選擇not set,這樣,開頭的那段代碼就可以正確的執行了。這樣就省下了一籮筐的問題。


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