•問題的起源 先來模擬一個場景:打開一個 App,最先映入眼簾的是主活動(MainActivity),在該活動中給用戶提供了一個 Button, 用戶點擊該 Button 實現由 ...
Android中實現手勢繪圖一般都兩種方式,一是直接在View上繪制,而是使用SurfaceView。兩者還是有一些區別的,簡單介紹下。View:顯示視圖,內置畫布,提供圖形繪制函數 觸屏事件 按鍵事件函數等 必須在UI主線程內更新畫面,速度較慢。 SurfaceView:基於view視圖進行拓展的視圖類,更適合 D游戲的開發 是view的子類,使用雙緩機制,在新的線程中更新畫面所以刷新界面速度比 ...
2014-09-02 23:09 4 2299 推薦指數:
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本文微信公眾號「AndroidTraveler」首發。 背景 在開發過程中,調試是必不可少的一項工作。 當我們要確定項目的邏輯時,當我們要了解界面的生命周期時,當我們發現新寫的邏輯與期望效果不一 ...
轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/75578109 本文出自【趙彥軍的博客】 起因 最近在項目中遇到需要在 ...
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本文微信公眾號「AndroidTraveler」首發。 背景 在 Android 列表開發過程中,有時候我們的 Item 會有一些組件,比如倒計時。這類組件要求不斷刷新,這個時候由於列表復用的機制,因此會有一些坑。那么我們本篇文章就給大家講兩個主題。 第一個是列表復用是否一定有問題。 第二個 ...
越來越多第三方庫使用apt技術,如DBflow、Dagger2、ButterKnife、ActivityRouter、AptPreferences。在編譯時根據Annotation生成了相關的代碼,非 ...
本課將告訴你如何通過后台加載來加速應用啟動和降低應用耗電。 后台跑服務 除非你做了特殊指定,否則在應用中的大部分前台操作都是在一個特殊的UI線程里面進行的。這有可能會導致一些問題,因為長時間運行的操作會影響到你應用的響應速度。為了避免這個問題,android ...