SetWindowLong 函數原型為:LONG SetWindowLong(HWND hwnd,int nIndex,Long dwNewLong);詳見MSDN。 下面簡單總結一下SetWindowLong函數幾種常用的地方: 1.設置窗口 ...
. ICON介紹 最近開始接觸windows 編程,因此將自己所接觸的一些零散的知識進行整理並記錄。本文主要介紹了如何更改windows對話框窗口的ICON圖標。這里首先介紹一下windows ICON定義。在我們使用的windows APP上,一般都存在兩個ICON。一個是打開APP后顯示與左上角的小的圖標文件 SMALL ICON 以及按下Alt Tab切換窗口時顯示的一個大的圖標文件 BI ...
2014-08-21 15:22 0 8794 推薦指數:
SetWindowLong 函數原型為:LONG SetWindowLong(HWND hwnd,int nIndex,Long dwNewLong);詳見MSDN。 下面簡單總結一下SetWindowLong函數幾種常用的地方: 1.設置窗口 ...
所需函數原型:BOOL WINAPI SetLayeredWindowAttributes(HWND hWnd, COLORREFcrKey, BYTE bAlpha, DWORD flag); 參數含義: hWnd: 所要設置的窗口 ...
Windows 工作原理的中心思想就是“動態鏈接”概念。Windows 自身帶有一大套函數,應用程序就是通過調用這些函數 來實現它的用戶界面和在屏幕上顯示文本和圖形的。這些函數都是在動態鏈接庫里實現的。 這些文件的名稱都帶有后綴 .dll,或有時帶有 .exe。 Windows ...
WinSDK是編程中的傳統難點,個人寫的WinAPI程序也不少了,其實之所以難就難在每個調用的API都包含着Windows這個操作系統的潛規則或者是windows內部的運行機制……WinSDK是編程中的傳統難點,曾經聽有一個技術不是很好的朋友亂說什么給你API誰都會用,其實並非那么簡單,個人寫 ...
步驟: 1、創建windows窗口,得到窗口句柄hwnd 2、獲取該窗口的設備環境hDC(當然也可以獲取其他的設備環境,但我們一般是在創建的窗口上繪制) 3、創建OpenGL繪制環境RC,這個只能從hDC創建 4、將hDC和RC綁定到當前的線程 注:RC表示OpenGL的繪制 ...
WndProc函數用來處理用戶在窗口上下達的指令。 步驟: 1.窗口類結構 WNDCLASS 2.注冊窗口類 RegisterClass 3.創建窗口實例 CreateWindow 此時窗口在內存中誕生(句柄),但還未顯示出 ...
windows下創建一個基於GUI的窗口程序很簡單,使用MFC或者Win32 API都可以實現。本文簡單整理下windows API創建GUI應用程序的基本編碼框架。 比較常見的窗口包括:桌面窗口、應用程序窗口、對話框及控件。從編程的角度而言,創建GUI應用程序需要提供入口函數WinMain ...
轉眼間,自己已經大二了,學習了將近兩年編程,很雜亂的學習了一些知識,終於下定決心好好寫點博客,從剛進校園的時候,就聽說要寫博客,將自己學習的東西記錄下來,可自己太懶了加上技術不行。遲遲沒有寫過。恩,這次一定要好好把這個Windows API 學習記錄好好寫一下。下面就進入正題吧。 可能很多初學C ...