所需函數原型:BOOL WINAPI SetLayeredWindowAttributes(HWND hWnd, COLORREFcrKey, BYTE bAlpha, DWORD flag);
參數含義:
hWnd: 所要設置的窗口句柄。
flag: 透明方式,可取兩個值:LWA_COLORKEY(其值定義為0x1)和LWA_ALPHA(其值定義為0x2)。可取二者的組合。
crKey: 掩碼顏色,當flag取值為LWA_COLORKEY時,窗口中顏色值等於crKey的地方將變為全透明。否則此參數無效。
bAlpha:窗口的透明度,取值范圍0~255。當flag含有LWA_ALPHA標識時有效。
在MFC中的調用方法:SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd, RGB(0, 0, 0), 200, 0x1 | 0x2);
需要注意的是,在VC6.0中,頭文件沒有這個函數的聲明,因此只能采用以下方法先加載含有此函數的DLL模塊,然后尋找到該函數入口地址再調用之。
HMODULE hInst = LoadLibrary("user32.dll");
if(hInst)
{
typedef BOOL (WINPAI*SETALPHA)(HWND, COLORREF, BYTE, DWORD); //定義函數指針類型
SETALPHA SetAlpha = (SETALPHA)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
if(SetAlpha)
SetAlpha(m_hWnd, RGB(0, 0, 0), 200, 0x1 | 0x2);
FreeLibrary(hInst);
}
http://blog.csdn.net/yjwffgip456/article/details/43968247