原文:用例圖、類圖與時序圖的關系

類圖和時序圖是在軟件系統設計中直接和程序代碼相關聯的圖,准確地說,程序代碼是由類圖直接產生,而時序圖可以定義類圖的方法。用例圖用來描述系統功能,和類圖與時序圖沒有直接關系。 類圖在UML中由三個部分組成,如下圖所示,分別表示類的名字 類的屬性 類的方法。 在定義一個類時可需要給出類的名字 屬性和方法,其中方法也可以在時序圖中定義,在方法中定義了一個消息,則會在相應類圖中自動增加一個方法,但在修改或 ...

2014-08-20 11:13 0 5707 推薦指數:

查看詳情

分析設計中用例圖時序關系

一、時序   時序(Sequence Diagram),又名序列、循序、順序,是一種UML交互。它通過描述對象之間發送消息的時間順序顯示多個對象之間的動態協作。它可以表示用例的行為順序,當執行一個用例行為時,其中的每條消息對應一個操作或狀態機中引起轉換的觸發事件。    ...

Mon Apr 13 22:13:00 CST 2020 0 1785
泳道例圖 時序 流程

業務流程的繪制流程分享 http://blog.jobbole.com/21088/ http://blog.jobbole.com/22509/ http://developer.51cto.com/art/201007/210700_1.htm 分析與設計 http ...

Mon Jun 20 07:13:00 CST 2016 0 2795
、用例圖時序、狀態、活動、流程、順序

   軟件工程(軟件工程中的各種圖一般用於以下三個階段): 需求分析階段:   用例圖:用例圖是指由參與者(Actor)、用例(Use Case),邊界以及它們之間的關系構成的用於描述系統功能的視圖。是系統的藍圖。      流程:以特定的圖形符號加上說明,表示算法的,稱為 ...

Thu Sep 06 00:29:00 CST 2018 0 12278
UML-(用例圖、狀態、活動時序

一、用例圖   它從外部角色的視角來展示系統的功能,用例視圖是系統中與實現無關的視圖。    元素: 1、參與者:是指存在於系統外部並直接與系統進行交互的人、系統、子系統或的外部實體的抽象。        2、參與者間的的關系:由於參與者實質上也是,所以它擁有與相同的關系描述 ...

Sat Mar 27 01:49:00 CST 2021 0 701
2.設計模式常用的UML分析(用例圖時序)

1-用例圖 概述 展現了一組用例、參與者以及他們之間的關系。 用例圖從用戶角度描述系統的靜態使用情況,用於建立需求模型。 用例特征 保證用例能夠正確捕捉功能性需求,判斷用例是否准確的依據。 用例是動賓短語 用例是相互獨立的 用例 ...

Thu Sep 16 01:39:00 CST 2021 2 244
例圖&

1.用例圖(UseCase) 展示系統的核心功能及其交互的用戶 用戶被稱之為“活動者”(Actor),用例使用橢圓表示 為簡化建模過程,用例圖可標注優先級 2. : 是面向對象系統建模中最常用和最重要的,是定義其它的基礎。主要是用來顯示系統中的 ...

Thu May 06 19:15:00 CST 2021 0 1944
輕松學習UML之用例圖時序

本文主要講解UML圖中的用例圖(Use Case Diagram)和時序(Sequence Diagram)相關內容,如有不足之處,還請指正。 概述 統一建模語言(UML,UnifiedModelingLanguage)是面向對象軟件的標准化建模語言,UML因其簡單、統一的特點,而且能表達 ...

Mon Jul 16 01:07:00 CST 2018 0 1431
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM