協程的概念就不介紹了,不清楚的同學可以自己google,windows和unix like系統本身就提供了協程的支持,windows下叫fiber,unix like系統下叫ucontext. 在這里重復制造輪子,一是為了更清楚了解協程的實現,二是為了在windows和unix like系統下 ...
一種協程的 C C 實現 介紹 在前幾天接觸到了協程的概念,覺得很有趣。因為我可以使用一個線程來實現一個類似多線程的程序,如果使用協程來替代線程,就可以省去很多原子操作和內存柵欄的麻煩,大大減少與線程同步相關的系統調用。因為我只有一個線程,而且協程之間的切換是可以由函數自己決定的。 我有見過幾種協程的實現,因為沒有 C C 的原生支持,所以多數的庫使用了匯編代碼,還有些庫利用了 C 語言的 set ...
2014-08-10 16:57 5 13582 推薦指數:
協程的概念就不介紹了,不清楚的同學可以自己google,windows和unix like系統本身就提供了協程的支持,windows下叫fiber,unix like系統下叫ucontext. 在這里重復制造輪子,一是為了更清楚了解協程的實現,二是為了在windows和unix like系統下 ...
同步Synchronous,異步(Asynchronous),協程(coroutine) 同步的好處是邏輯流就是代碼的控制流,易於編寫。但是如果碰到阻塞請求,就會卡住,因此CPU利用率不高。當然操作系統可以進行進程/線程調度,但是又有一些上下文切換的開銷。 異步的好處是當線程可以不用一直阻塞 ...
1、利用 C 語言的 setjmp 和 longjmp,函數中使用 static local 的變量來保存協程內部的數據。 函數原型:int setjmp(jmp_buf envbuf); void longjmp(jmp_buf envbuf, int val); 先調 ...
之前看協程相關的東西時,曾一念而過想着怎么自己來實現一個給 C++ 用,但在保存現場恢復現場之類的細節上被自己的想法嚇住,也沒有深入去研究,后面一丟開就忘了。近來微博上看人在討論怎么實現一個 user space 上的線程庫,有人提到了 setcontext,swapcontext 之類的函數,說 ...
開發工具:Visual Studio 2019 概念 協程,是一種比線程更加輕量級的存在,協程不是被操作系統內核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用戶態執行)。這樣帶來的好處就是性能得到了很大的提升,不會像線程切換那樣消耗資源。 協程的特點在於是一個線程執行,那和多線程比,協程有何優勢 ...
開源項目cpp_features提供了一個仿golang協程的stackful協程庫. 可以在c++中使用golang的協程,大概語法是這樣的: 怎么樣,語法是不是和golang很像? 以下是這個項目的ReadMe coroutine是一個使用C++11編寫的調度式 ...
這幾天突然對協程感興趣,於是自己實現了一個,代碼放在github上:https://github.com/adinosaur/Coro 協程是一種用戶空間的非搶占式線程,主要用來解決等待大量的IO操作的問題。 協程vs線程 對比使用多線程來解決IO阻塞任務,使用協程的好處是不用加鎖 ...
前段時間實現的C協程依賴棧傳遞參數,在開啟優化時會導致錯誤,於是實現了一個ucontext的版本,但ucontext的切換效率太差了, 在我的機器上執行4000W次切換需要11秒左右,這達不到我的要求,所以重新設計了實現,使得在開啟優化時也能得到正確的結果. 並且效率也令人滿意,4000W次 ...