[]) { //建立ArrayList對象 ...
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List集合中存在數個玩家Player 實現排序: 按防御力升序,若相同則按攻擊力降序 方法有兩種: 1. 類外定義Sort方法 實現接口 IComparer public class Sort : IComparer<Player>{ public ...
一.優點1。支持自動改變大小的功能2。可以靈活的插入元素3。可以靈活的刪除元素二.局限性跟一般的數組比起來,速度上差些三.添加元素1.publicvirtualintAdd(objectvalue);將對象添加到ArrayList的結尾處ArrayListaList=newArrayList ...
在C#中,如果需要數組的長度和元素的個數隨着程序的運行不斷改變,就可以使用ArrayList類,該類是一個可以動態增減成員的數組。 一、ArrayList類與Array類的區別 ArrayList類實際上是Array類的優化版本。 ArrayList只能定義一維數組,Arrays可以定 ...
. 將Object強制轉化為string,int是拆箱. 在向Arraylist添加數據的過程中, ...
C# 中的 數組[]、ArrayList、List 數組 在 C# 中,數組實際上是對象,而不只是如在 C 和 C++ 中的連續內存的可尋址區域。 屬性: 數組可以是一維、多維或交錯的。 創建數組實例時,將建立緯度數量和每個緯度的長度。 這些值在實例的生存期內無法更改。 數值 ...
1. 多維數組 2. 鋸齒數組 3. 數組的常用操作 4. ArrayList 1. 多維數組 多維數組:行數和列數在定義時已確定 2. 鋸齒數組 鋸齒數組:行數確定,列數不定,數組里套數 ...
首先說明C#中的Array類:Array 類是 C# 中所有數組的基類,它是在 System 命名空間中定義。Array 類提供了各種用於數組的屬性和方法。關於Array類的一些屬性及方法詳見博文:C#中的HashTable和Array類:http://www.cnblogs.com ...