原文:WebRTC實現網頁版多人視頻聊天室

因為產品中要加入網頁中網絡會議的功能,這幾天都在倒騰 WebRTC,現在分享下工作成果。 話說 WebRTC Real Time Communication 簡稱 RTC,是谷歌若干年前收購的一項技術,后來把這項技術應用到瀏覽器中並開源出來,而且搞了一套標准提交給W C,稱為WebRTC,官方地址是:http: www.webrtc.org 。WebRTC要求瀏覽器內置實時傳輸音視頻的功能,並提供 ...

2014-08-08 15:45 24 7127 推薦指數:

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使用WebRTC搭建1v1視頻聊天室

WebRTC建立通信過程 基礎設施:必要的信令服務和 NAT 穿越服務 clientA 和 clientB 分別創建 RTCPeerConnection 並為輸出端添加本地媒體流。如果是視頻通話類型,則意味着,兩端都需要添加媒體流進行輸出。 本地 ICE 候選信息采集完成后 ...

Mon May 04 23:26:00 CST 2020 0 855
實現一個簡單的視頻聊天室(源碼)

在 《實現一個簡單的語音聊天室》一文發布后,很多朋友建議我也實現一個視頻聊天室給他們參考一下,其實,視頻聊天室與語音聊天室的原理是差不多的,由於加入了攝像頭、視頻的處理,邏輯會繁雜一些,本文就實現一個簡單的多人視頻聊天系統,讓多個人可以進入同一個房間進行語音視頻溝通。先看看3個人進行 ...

Thu Jan 15 22:39:00 CST 2015 20 22429
多人聊天室實現

多人聊天室 一、功能簡介 每個客戶端在連接到服務器端時,開始發送消息到服務端,服務端在接收到客戶端的連接時,首先輸出誰進入了聊天室,然后把客戶端發來的消息轉發給其他客戶端,實現群聊的功能,最終達到實現多功能(快速、實時、多人)的多人聊天給用戶帶來更好的體驗功能。 二、設計構想 設計 ...

Tue Jan 04 21:04:00 CST 2022 0 1072
使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——信令篇

眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息時,甲先將消 ...

Mon Nov 04 20:33:00 CST 2019 0 477
使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——點對點通信篇

WebRTC給我們帶來了瀏覽器中的視頻、音頻聊天體驗。但個人認為,它最實用的特性莫過於DataChannel——在瀏覽器之間建立一個點對點的數據通道。在DataChannel之前,瀏覽器到瀏覽器的數據傳遞通常是這樣一個流程:瀏覽器1發送數據給服務器,服務器處理,服務器再轉發給瀏覽器2。這三個過程 ...

Sat Sep 26 22:51:00 CST 2015 0 3561
WebRTC搭建前端視頻聊天室——數據通道篇

本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸等需求發送信息是十分復雜的。通常情況下,我們需要建立一台服務器來轉發數據,當然規模比較大的情況下,會擴展成多個數據中心。這種情況下很容易出現很高的延遲,同時難以保證數據的私密性。 這些問題 ...

Mon Nov 04 21:50:00 CST 2019 0 390
 
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