目錄 一、面向對象的三大特性---繼承 1.繼承 2.繼承與抽象(先抽象再繼承) 3.繼承與重用性 4.派生 5.super 6. ...
就像所以Java的書籍一樣,開篇必須是面向對象的特征,封裝 繼承 多態。 .封裝 封裝的定義: 首先是抽象,把事物抽象成一個類,其次才是封裝,將事物擁有的屬性和動作隱藏起來,只保留特定的方法與外界聯系 為什么需要封裝: 封裝符合面向對象設計原則的第一條:單一性原則,一個類把自己該做的事情封裝起來,而不是暴露給其他類去處理,當內部的邏輯發生變化時,外部調用不用因此而修改,他們只調用開放的接口,而不用 ...
2014-08-07 23:14 3 19478 推薦指數:
目錄 一、面向對象的三大特性---繼承 1.繼承 2.繼承與抽象(先抽象再繼承) 3.繼承與重用性 4.派生 5.super 6. ...
一、面向對象的三大特性---繼承 1.繼承 繼承是一種創建新類的方式,在python中,新建的類可以繼承一個或多個父類,父類又可稱為基類或超類,新建的類稱為派生類或子類 python中類的繼承分為:單繼承和多繼承 單繼承和多繼承 查看繼承 ...
JAVA面向對象三大特性詳解 一、封裝 1、概念: 將類的某些信息隱藏在類內部,不允許外部程序直接訪問,而是通過該類提供的方法來實現對隱藏信息的操作和訪問。 2、好處: 只能通過規定的方法訪問數據。 隱藏類的實例細節,方便修改和實現 ...
封裝、繼承和多態是面向對象程序設計的三個核心特性。 封裝是面向對象技術中的一個重要概念,是一種信息隱藏技術,它體現了面向對象程序設計的思想。 繼承是面向對象程序設計方法的一個重要手段,通過繼承可以更有效地組織程序結構,明確類間的關系,育雛利用已有的類來完成更復雜、更深入的程序開發 ...
第一關 任務描述 本關任務:構造一個類,把對象的屬性封裝起來,同時提供一些可以被外界訪問屬性的方法。 相關知識 為了完成本關任務,你需要掌握: 1.什么是封裝; 2.封裝的意義; 3.實現Java封裝的步驟。 什么是封裝 封裝:就是隱藏對象的屬性和實現細節,僅對外提供公共訪問方式 ...
第5關:抽象類 任務描述 本關任務:掌握抽象類的定義及用法。 相關知識 為了完成本關任務,你需要掌握:1.抽象類的概念;2.如何定義抽象類。 抽象類的概念 前面對類的繼承進行了初步的講解。通過繼承,可以從原有的類派生出新的類。原有的類稱為基類或父類,而新的類則稱為派生類或子類 ...
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