的值是不是相等,相等表示線池內所有的線程已經完成. //每秒檢次一次 ...
的值是不是相等,相等表示線池內所有的線程已經完成. //每秒檢次一次 ...
轉: 判斷線程池中的線程是否全部執行完畢 在使用多線程的時候有時候我們會使用 java.util.concurrent.Executors的線程池,當多個線程異步執行的時候,我們往往不好判斷是否線程池中所有的子線程都已經執行完畢,但有時候這種判斷卻很有用,例如我有個方法的功能是往一個文件 ...
在使用多線程的時候有時候我們會使用 java.util.concurrent.Executors的線程池,當多個線程異步執行的時候,我們往往不好判斷是否線程池中所有的子線程都已經執行完畢,但有時候這種判斷卻很有用,例如我有個方法的功能是往一個文件異步地寫入內容,我需要在所有的子線程寫入完畢后在文件 ...
在使用多線程的時候有時候我們會使用 java.util.concurrent.Executors的線程池,當多個線程異步執行的時候,我們往往不好判斷是否線程池中所有的子線程都已經執行完畢,但有時候這種判斷卻很有用,例如我有個方法的功能是往一個文件異步地寫入內容,我需要在所有的子線程寫入完畢后在文件 ...
package csdn; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors ...
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public c ...
在C#中,線程對象Thread使用ThreadState屬性指示線程狀態,它是帶Flags特性的枚舉類型對象。 ThreadState 為線程定義了一組所有可能的執行狀態。一旦線程被創建,它就至少處於其中一個狀態中,直到終止。在公共語言運行時中創建的線程最初處於Unstarted狀態中 ...
很多場景下,我們需要等待線程池的所有任務都執行完,然后再進行下一步操作。對於線程 Thread 來說,很好實現,加一個 join 方法就解決了,然而對於線程池的判斷就比較麻煩了。 我們本文提供 4 種判斷線程池任務是否執行完的方法: 使用 isTerminated 方法判斷。 使用 ...