原文:ENode 2.0 - 第一個真實案例剖析-一個簡易論壇(Forum)

前言 經過不斷的堅持和努力,ENode . 的第一個真實案例終於出來了。這個案例是一個簡易的論壇,開發這個論壇的初衷是為了驗證用ENode框架來開發一個真實項目的可行性。目前這個論壇在UI上是使用了最終一致性,也就是說當我們發帖或回帖后不會立馬顯示你的帖子或回復。當我們下一次刷新頁面時,會顯示出來。這點貌似很多人向我反饋不太習慣,接受不了,呵呵。我之所以這樣做也是想看看最終一致性大家的接受程度如何 ...

2014-07-20 17:58 60 13526 推薦指數:

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重構,第一個案例

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kubernetes部署第一個應用案例

對比有無-o wide參數的區別 kubectl get pod --all-namespaceskubectl get pod --all-namespaces -o wide如下,查看所有Pod ...

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WebGL簡易教程(一):第一個簡單示例

目錄 1. 概述 2. 示例:繪制一個點 1) HelloPoint1.html 2) HelloPoint1.js (1) 准備工作 (2) 着色器 (3) 頂點着色器 (4) 片元 ...

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LXD 2.0 系列(三):你的第一個 LXD 容器

這是 LXD 2.0 系列介紹文章的第三篇博客。 LXD 入門 安裝與配置 你的第一個 LXD 容器 資源控制 鏡像管理 遠程主機及容器遷移 LXD 中的 Docker LXD 中的 LXD 實時遷移 LXD 和 Juju LXD ...

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SpringMVC入門學習(二)----SpringMVC的第一個案例

1、創建一個maven工程 首先創建一個webapp模塊的Maven項目,如下: 創建好之后導入如下Maven依賴: 創建后項目的整體目錄如下: 2、在web.xml中配置DispatcherServlet(前端控制器) 注意:我們也可以不通過使用 ...

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three.js入門第一個案例

准備工作 1.運用three.js進行3d開發,其實和頁面編程一樣,首先需要在html文件中引入three.js。Three.js使用面向對象的方式來構建程序,它包含3個基本對象: 場景(scene), 相機(camera), 以及一個渲染器(renderer)。 第一步: 引入 ...

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windows下第一個SDL2.0程序

下載地址:http://libsdl.org/download-2.0.php windows上下載: 把下載的include 和lib文件夾復制到自己工程下: 配置自己的工程: 這個SDL2.dll放到生成的exe相同目錄中去,就可以。可以是.c ...

Sat Nov 25 01:46:00 CST 2017 0 2037
 
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