徑向模糊簡介 徑向模糊,是一種從中心向外呈幅射狀,逐漸模糊的效果。 因此徑向模糊經常會產生一些中心的發散效果,在PS中同樣也有徑向模糊的濾鏡效果。 徑向模糊通常也稱為變焦模糊。徑向模糊(Radial Blur)可以給畫面帶來很好的速度感,是各類游戲中后處理的常客,也常用於Sun Shaft ...
還記得過去寫過徑向模糊,不過當時效果似乎不好。 這次效果還可以,程序中用的算法是: .求當前處理點和圖像中心點之間的距離r與角度ang .通過對r的修改得到徑向模糊。 .通過對ang的修改得到旋轉模糊。 一看代碼就能全部明白,不仔細解釋了。 原圖如下: 處理后效果: matlab代碼如下: ...
2014-07-19 21:49 2 2711 推薦指數:
徑向模糊簡介 徑向模糊,是一種從中心向外呈幅射狀,逐漸模糊的效果。 因此徑向模糊經常會產生一些中心的發散效果,在PS中同樣也有徑向模糊的濾鏡效果。 徑向模糊通常也稱為變焦模糊。徑向模糊(Radial Blur)可以給畫面帶來很好的速度感,是各類游戲中后處理的常客,也常用於Sun Shaft ...
12的運動模糊也有這種感覺. 原理: 確定一個中心點(如0.5, 0.5), 跟當前像素連一 ...
demo程序需要安裝Flash Player11才能正常運行。 源文件:http://files.cnblogs.com/flash3d/radialBlur.rar 點擊“open”按鈕可以選擇本地圖片,水平滾動條可以調整模糊的量。 之前一直在糾結AGAL不能進行流程控制,致使很多需要 ...
1.因為項目中需要中間清晰四周模糊的效果 對場景模型有效果對UI沒有效果 實現效果 效果圖(這是拖出來的3D圖片)沒模糊前 效果圖 模糊后(中間清晰,四周模糊,中間大小可調節) 首先是shader腳本 第二步 是C#腳本 掛在 ...
算是一種特效模糊方式吧,算法原理就是用鄰域隨機像素代替當前所處理的像素就可以了。 效果如下圖所示: 原圖: 處理后結果: matlab代碼如下: ...
有好多算法早就想實現了,可是總有各種原因沒有實現,這個雙線性插值旋轉圖像就是其中之一。 之前寫過最鄰近插值旋轉圖像,傳送門。結合着看效果會很好。 原圖 最鄰近插值旋轉 雙線性插值旋轉 后記: 上面的無法通過極限情況,如果旋轉為90度或180度,邊界會有黑像素。修改 ...
,也算相關算法的經典論文了。 處理結果如下: 原圖: 模糊集增強后: matlab代碼如 ...