cocos2d-x lua 使用ListView version: cocos2d-x 3.6 本文主要講述:使用Cocos Studio創建ListView,和列表項的模板,代碼中通過模板創建列表的每一項,並替換其中的圖片文字等。 1. 加載Cocos Studio編輯好的資源 ...
項目要求對lua腳本進行加密,查了一下相關的資料 ,得知lua本身可以使用luac將腳本編譯為字節碼 bytecode 從而實現加密,試了一下,確實可行。下面是使用原生的lua解釋器編譯字節碼: 新建一個名為 .lua的文件,里面只有一句話print Hello Lua ,新建一個空的out.lua腳本文件 開始 運行 cmd luac o out.lua .lua注:luac o 編譯后腳本名 ...
2014-07-17 14:46 1 3270 推薦指數:
cocos2d-x lua 使用ListView version: cocos2d-x 3.6 本文主要講述:使用Cocos Studio創建ListView,和列表項的模板,代碼中通過模板創建列表的每一項,並替換其中的圖片文字等。 1. 加載Cocos Studio編輯好的資源 ...
轉自:http://www.benmutou.com/blog/archives/49 1. Lua的堆棧和全局表 我們來簡單解釋一下Lua的堆棧和全局表,堆棧大家應該會比較熟悉,它主要是用來讓C++和Lua通信的,是的,它們並不認識對方,只能通過堆棧來溝通,就像寫信一樣。 Lua的全局表 ...
為什么要使用Lua進行游戲開發?轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一個問題我覺得在我們使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何優點?缺點又是什么?先找准自己的項目定位 在什么時候使用是很必要的; 經過自己一番 ...
Cocos是觸控科技推出的游戲開發一站式解決方案,包含了從新建立項、游戲制作、到打包上線的全套流程。 開發者可以通過cocos快速生成代碼、編輯資源和動畫,最終輸出適合於多個平台的游戲產品。 Cocos的主要產品有Cocos Studio、Cocos2d-x(Cocos ...
為什么要使用Lua進行游戲開發?轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一個問題我覺得在我們使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何優點?缺點又是什么?先找准自己的項目定位 在什么時候使用是很必要的; 經過自己一番 ...
配置: 相關工具:Cocos2d-x 3.2 + Ant 1.9.4 + Android NDK r9d + Android SDK 運行平台:OS X 10.9.4+ Xcode 6 前言:筆者使用 Xcode 開發完成 Cocos2d-x 項目后 ...
squish是一個開源的用於打包lua腳本的小工具,它的主要功能是將多個lua文件整合成一個文件,並在此基礎上做壓縮和混淆等處理,混淆和壓縮后的代碼可以直接被執行而不需要先做解壓還原等操作。 它的github地址:https://github.com/LuaDist/squish 這個工具安裝 ...
你直接executeScriptFile("main.lua")這個腳本不能加密,main.lua里面 ...