我們回顧下第三篇時的內容: 在3.JAVA之GUI編程Frame窗口中窗體是無法直接關閉的,想要關閉須進程管理器結束進程方式關掉。 現在我們就來解決下這個問題。 *********************************************** 功能實現如下幾點: 1.建立 ...
功能:單擊一個按鈕實現關閉窗口: 運行截圖: 參考文獻: 上篇: .JAVA之GUI編程窗體事件 下篇: .JAVA之GUI編程鼠標事件 ...
2014-07-15 18:51 0 3439 推薦指數:
我們回顧下第三篇時的內容: 在3.JAVA之GUI編程Frame窗口中窗體是無法直接關閉的,想要關閉須進程管理器結束進程方式關掉。 現在我們就來解決下這個問題。 *********************************************** 功能實現如下幾點: 1.建立 ...
事件監聽機制的特點: 1.事件源2.事件3.監聽器4.事件處理事件源:就是awt包或者swing包中的那些圖形用戶界面組件。(如:按鈕)事件:每一個事件源都有自己特點有的對應事件和共性事件。(如:鼠標單擊事件)監聽器:將可以觸發某一事件的動作(不止一個動作)都已經封裝到了監聽器中。以上三者 ...
鼠標事件: 功能: 1.基本窗體功能實現 2.鼠標移動監聽,當鼠標移動到按鈕上時,觸發打印事件。 3.按鈕活動監聽,當按鈕活動時,觸發打印事件。 4.按鈕被單擊時觸發打印事件 ...
1. GUI編程引言 以前的學習當中,我們都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通過javac java命令啟動程序. 軟件的交互的方式: 1. 命令交互方式 圖書管理系統 2. 圖形交互方式 ...
1.需求:把按鈕添加到窗體,並對按鈕添加一個點擊事件。 步驟: (1)創建窗體對象(2)創建按鈕對象(3)把按鈕添加到窗體(4)窗體顯示 2.編寫程序思路: 窗體布局:窗體中組件的排列方式 布局分類如下: 運行結果: 不停點擊"點我啊”: ...
現在使用的仍是AWT的事件模型。涉及到3類對象: Event Source:事件源,即事件發生所在的組件 Event:事件,封裝了此次事件的相關信息 Event Listener:事件監聽器,監聽事件,發生指定事件時自動調用對應的方法 監聽器可以繼承接口自己寫代碼實現 ...
GUI編程 組建 窗口 彈窗 面板 文本框 列表框 按鈕 圖片 監聽事件 鼠標 鍵盤事件 破解工具 1、簡介 GUI的核心技術:Swing AWT 為什么不流行? 界面不美觀。 需要jre環境。(沒必要為一個5M的小游戲下載 ...
********************第16章 GUI編程 ************************** 一.什么是GUI GUI= Graphical User Interface 圖形用戶接口 圖形用戶界面 GUI是用java來編寫帶界面的應用程序 兩套技術 1. AWT ...