1. GUI編程引言 以前的學習當中,我們都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通過javac java命令啟動程序. 軟件的交互的方式: 1. 命令交互方式 圖書管理系統 2. 圖形交互方式 ...
事件監聽機制的特點: .事件源 .事件 .監聽器 .事件處理事件源:就是awt包或者swing包中的那些圖形用戶界面組件。 如:按鈕 事件:每一個事件源都有自己特點有的對應事件和共性事件。 如:鼠標單擊事件 監聽器:將可以觸發某一事件的動作 不止一個動作 都已經封裝到了監聽器中。以上三者,在java中都已經定義好了,直接獲取其對象來用就可以了。我們要做的事情是,就是對產生的動作進行處理。 圖解事件 ...
2014-07-13 16:30 0 4202 推薦指數:
1. GUI編程引言 以前的學習當中,我們都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通過javac java命令啟動程序. 軟件的交互的方式: 1. 命令交互方式 圖書管理系統 2. 圖形交互方式 ...
現在使用的仍是AWT的事件模型。涉及到3類對象: Event Source:事件源,即事件發生所在的組件 Event:事件,封裝了此次事件的相關信息 Event Listener:事件監聽器,監聽事件,發生指定事件時自動調用對應的方法 監聽器可以繼承接口自己寫代碼實現 ...
鼠標事件監聽機制的三個方面: 1.事件源對象: 事件源對象就是能夠產生動作的對象。在Java語言中所有的容器組件和元素組件都是事件監聽中的事件源對象。Java中根據事件的動作來區分不同的事件源對象,動作發生在哪個組件上,那么該組件就是事件源對象 2.事件監聽方法 ...
以下為示例代碼: ...
我們回顧下第三篇時的內容: 在3.JAVA之GUI編程Frame窗口中窗體是無法直接關閉的,想要關閉須進程管理器結束進程方式關掉。 現在我們就來解決下這個問題。 *********************************************** 功能實現如下幾點: 1.建立 ...
記憶一些常用的命令, 操作不直觀. Java 為 GUI 提供的 對象 都存在 java.aw ...
功能:單擊一個按鈕實現關閉窗口: 運行截圖: 參考文獻: 上篇:5.JAVA之GUI編程窗體事件 下篇:7.JAVA之GUI編程鼠標事件 ...
鼠標事件: 功能: 1.基本窗體功能實現 2.鼠標移動監聽,當鼠標移動到按鈕上時,觸發打印事件。 3.按鈕活動監聽,當按鈕活動時,觸發打印事件。 4.按鈕被單擊時觸發打印事件 ...