創建型設計模式總結 (轉載請注明來源 http://www.cnblogs.com/jerry19880126/) 創建型設計模式包括簡單工廠模式,普通工廠模式,抽象工廠模式,建造者模式,原型模式和最簡單的單例模式。 簡單工廠模式(Simple Factory) 從UML ...
面向對象設計的基本原則 單一職責系統中的每一個對象應該只有一個單獨的職責,所有對象關注的應該是自身職責的完成。 基本思想:高內聚,低耦合。 開閉原則一個對象對擴展開放,對修改關閉。基本思想:對類的改動是通過增加代碼進行的,而不是修改現有的代碼。 里氏替換原則在任意父類出現的地方,都可以使用子類來替代。 依賴注入原則要依賴於抽象,不要依賴於具體的實現。基本思想:在開發中盡量的面向接口編程。 接口分離 ...
2014-07-16 13:44 8 1067 推薦指數:
創建型設計模式總結 (轉載請注明來源 http://www.cnblogs.com/jerry19880126/) 創建型設計模式包括簡單工廠模式,普通工廠模式,抽象工廠模式,建造者模式,原型模式和最簡單的單例模式。 簡單工廠模式(Simple Factory) 從UML ...
抽象工廠模式是工廠方法模式的進一步抽象 在工廠模式中,客戶端程序依賴(消費)一種抽象產品角色Product 所有的ConcreteCreator的返回類型都是Product,因為抽象工廠角色Creator就是返回Product ...
工廠設計模式: 顧名思義,該模式是用來生產對象的。在面向對象的設計模式中,萬物皆對象,若使用new來創建對象,就會對該對象產生強耦合,假如我們需要更換該對象,那么使用該對象的對象都需要進行修改,這顯然違背了開閉原則(OCP)。如果我們使用工廠來產生對象,我們只需要與這個工廠打交道就可以 ...
github源碼地址: 1.簡單工廠模式 特點:將調用者與創建者分離,調用者直接向工廠請求,減少代碼的耦合.提高系統的可維護性與可擴展性. 缺點:當要修改類的時候,工廠類也需要做出相對應的更改,違反了開閉原則(對於擴展代碼開放,對於類內修改關閉 ...
文章更新時間:2020/07/15 一、一句話背景 假如我是一個汽車經銷商,那我不光是賣車,也得賣相關的配件吧,比如潤滑油,輪胎之類的... 基於這個需求那我能不能整一個抽象的工廠,我需要啥直接告訴這個抽象工廠,具體生產哪一類產品讓這個抽象工廠自己去對接,這樣我不管需要啥都只用找 ...
工廠方法模式是簡單工廠模式的進一步抽象 工廠方法模式既保持了簡單工廠模式的優點,又克服了他的缺點 如不清楚簡單工廠模式,可以查看前一篇 他是怎么做到的呢?那就是: 核心的工廠角色,不再是具體的工廠,也就是不再負責所有具體產品的創建,進一步轉變為抽象 ...
一、基本定義 編寫測試類: 在運行中,我們發現Apple、Banana類都有共同的方法。那么我們就可以抽象出來一個接口來實現。修改代碼如下: 創建FruitFactory工廠類 ...
摘要:本文介紹了簡單工廠模式的概念,優缺點,實現方式,以及結合Annotation和反射的改良方案(讓簡單工廠模式不簡單)。同時介紹了簡單工廠模式(未)遵循的OOP原則。最后給出了簡單工廠模式在JDBC中的應用 原創文章。同步自作者個人博客[http://www.jasongj.com ...