原文:【C#|.NET】lock(this)其實是個坑

這里不考慮分布式或者多台負載均衡的情況只考慮單台機器,多台服務器可以使用分布式鎖。出於線程安全的原因,很多種場景大家可能看代碼中看到lock的出現,尤其是在資金類的處理環節。 但是lock this 真的達到你的需求了嗎 下面用實例來說明 理論常識不多說,回到業務場景,舉個例子我們的需求一般就是在某個訂單進入某個安全優先級比較高的流程時要針對這筆訂單做到線程互斥。至於原因,這里再插一個概念,大部 ...

2014-06-30 15:01 16 25378 推薦指數:

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React Ref 其實是這樣的

大家好,我是Mokou,好久沒有冒泡了,最近一直在看研究算法和數據結構方面的東西,但是似乎很多前端不喜歡看這種東西,而且目前本人算法方面也很挫,就不獻丑了。 當然了,最近也開始研究React了,這篇 ...

Thu Oct 15 18:39:00 CST 2020 0 491
C中函數形參聲明為數組形式,它其實是指針

問題描述: C語言規定,數組名指向數組的首地址,數組已經定義,則數組名也就定了,不可更改,所以數組名是一個常量,不能對它執行變量相關的操作,比如說賦值或者自增等,那么為什么在上圖中第一行中lineptr被定義為一個字符指針數組,為什么在第5行中卻對它進行了自增操作? 原因 ...

Sun Mar 25 08:18:00 CST 2018 0 1171
游戲編程:為什么C++游戲開發比Java更好,其實是因為這兩個點!

游戲開發是一個比較廣泛的話題,說哪種語言更好其實不合適,應該是那種語言更適合那種層次的處理。 在進行數據量比較大的游戲開發時,更占優勢的無疑是C++這門編程語言!之所以這樣講,以我的經驗來看主要是兩個方面! 幾年前,我用Java編寫了一個過程3D建模應用程序,該程序能夠處理數百萬個多邊形 ...

Sat Jan 09 00:05:00 CST 2021 0 537
如果哪天你看到我瘋了,其實是你瘋了

如果哪天你看到我瘋了,其實是你瘋了。 前兩天提出了辭職,不后悔。畢業的第一份工作,7個月結束。都說為什么不多干一段時間,這樣做幾個月換工作,對於以后找工作不好找。我覺得一個健康的心理遠比那多幾個月的工作經驗重要。從畢業的時候樂觀積極向上的少年變成了每天郁郁寡歡的現在,留下了 ...

Sun Feb 26 18:32:00 CST 2017 10 399
人生,其實是一場自己跟自己的博弈

人生,其實是一場自己跟自己的博弈。任何時候,不放棄對自我的要求,能夠管理好自己,才是一個人的真本事。 第一,管理形象 不知你是否發現,隨着年紀的增長,身邊人慢慢分成了兩撥:一撥被歲月摧殘成了不修邊幅、身材走樣的“油膩”中年;另一撥卻仿佛吃了防腐劑,風華不減當年。普通人的生活里,誰沒有柴米油鹽 ...

Wed Nov 17 21:55:00 CST 2021 0 205
2015長春賽區總結(其實是流水賬

10月16日 吶,這是人生第一次區域賽呀!好激動好激動! 去呢,是坐火車到重慶,然后重慶坐灰機到長春。 由於火車票是16號早上9點,而且那天有CF,就直接通宵了!通宵肝了CF,漲了60分,寫完題 ...

Wed Oct 21 11:33:00 CST 2015 8 716
[歪談]帶“小弟”其實是一種投資

  如果看過清史或者看過大陸古裝劇的人可能會了解這兩個歷史人物:皇太極和多爾袞。 今天我們來簡單講一講這兩人之間的關系,然后引出我們的話題。 多爾袞是皇太極的 ...

Thu Sep 04 19:20:00 CST 2014 7 2692
C# lock用法

lock 的目的很明確:就是不想讓別人使用這段代碼,體現在多線程情況下,只允許當前線程執行該代碼區域,其他線程等待直到該線程執行結束;這樣可以多線程避免同時使用某一方法造成數據混亂。 lock 關鍵字可以用來確保代碼塊完成運行,而不會被其他線程中斷。它可以把一段代碼定義為互斥段(critical ...

Fri May 08 19:03:00 CST 2020 0 1181
 
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