原文:leveldb源碼分析--插入刪除流程

由於網絡上對leveldb的分析文章都比較豐富,一些基礎概念和模型都介紹得比較多,所以本人就不再對這些概念以專門的篇幅進行介紹,本文主要以代碼流程注釋的方式。 首先我們從db的插入和刪除開始以對整個體系有一個感性的認識,首先看插入: Delete也類似,只是調用了WriteBatch 的 Delete key , 這樣再內部會以不同的形式編碼傳遞至下一步進行處理。具體的WriteBatch的實現和 ...

2014-06-28 15:11 0 2372 推薦指數:

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leveldb源碼分析--SSTable之Compaction

對於compaction是leveldb中體量最大的一部分,也應該是最為復雜的部分,為了便於理解我們首先從一些基本的概念開始。下面是一些從doc/impl.html中翻譯和整理的內容: Level 0 當日志文件超過一定大小的閾值是 (默認為 1MB): 建立一個新的memtable ...

Wed Jul 02 05:59:00 CST 2014 0 7790
leveldb 源碼--總體架構分析

一 本文目的 對leveldb的總體設計框架分析(關於leveldb基本原理,此文不做闡述,讀者可以自行檢索文章閱讀即可),對leveldb中底層數據存儲數據格式,內存數據模型,compact,版本管理,快照等機制實現介紹以及整個leveldb實現源碼中各文件源碼的職責,方便快速對leveldb ...

Wed Oct 02 21:10:00 CST 2019 0 807
leveldb源碼分析--Iterator遍歷數據庫

在DBImpl中有一個函數聲明為Iterator* DBImpl::NewIterator(const ReadOptions& options) ,他返回一個可以遍歷或者搜索數據庫的迭代器句 ...

Sun Jul 06 07:07:00 CST 2014 0 3560
LevelDB源碼剖析

LevelDB的公共部件並不復雜,但為了更好的理解其各個核心模塊的實現,此處挑幾個關鍵的部件先行備忘。 Arena(內存領地) Arena類用於內存管理,其存在的價值在於: 提高程序性能,減少Heap調用次數,由Arena統一分配后返回到應用層。 分配后無需執行dealloc ...

Sat Dec 05 19:08:00 CST 2015 0 1905
LevelDB 源碼解析之 Arena

GitHub: https://github.com/storagezhang Emai: debugzhang@163.com 華為雲社區: https://bbs.huaweicloud.com/blogs/250328 LevelDB: https://github.com ...

Mon Mar 29 18:47:00 CST 2021 0 305
LevelDB/RocksDB 特性分析

LevelDb是Google開源的嵌入式持久化KV 單機存儲引擎。采用LSM(Log Structured Merge)tree的形式組織持久化存儲的文件sstable。LSM會造成寫放大、讀放大的問題。 1. LevelDb特點:   1、 順序寫、隨機寫性能高,順序讀性能高,但是隨機讀性能 ...

Sat Jun 13 04:43:00 CST 2020 0 835
leveldb性能分析

Leveldb是一個google實現的非常高效的kv數據庫,目前的版本1.2能夠支持billion級別的數據量了。 在這個數量級別下還有着非常高的性能,主要歸功於它的良好的設計。特別是LSM算法。 那么數據庫最怕的的隨機IO他是如何解決的呢? 先說隨機寫,它的寫都是先記錄到日志文件 ...

Wed Mar 09 18:10:00 CST 2016 1 3555
 
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