共享內存作為進程通訊的一種方式,通過內存映射文件,然后允許不同的進程訪問同一塊內存實現進程間通訊。 示例主要分為讀和寫兩個不同的進程 ...
將C 對象保存到共享內存上時,由於程序DWON掉或者其他原因停掉程序 不清除共享內存 重新拉起程序時,共享內存上C 對象的虛函數指針已經失效。為了使得不清除共享內存重啟程序時C 對象仍然有效,需要恢復共享內存上C 對象的虛函數表,通過C 的placement new可以做到。 假設 void pShmDataAddr是掛載后的共享內存地址,TData是存放的C 對象,共享內存上總共存放了MAX ...
2014-06-23 23:28 0 3169 推薦指數:
共享內存作為進程通訊的一種方式,通過內存映射文件,然后允許不同的進程訪問同一塊內存實現進程間通訊。 示例主要分為讀和寫兩個不同的進程 ...
哇,今天又重新用C++來寫了一些代碼發現自己竟然在類的使用和文件讀取和保存上面特別頭疼,於是,各種問度娘+各種翻看之前的代碼。不禁感嘆,自己的代碼還是寫的太少了,對這些一點都不熟悉。於是,今晚!一定!要!好好!總結!提升! 首先,類的使用方式 ...
共享內存 (也叫內存映射文件) 主要是通過映射機制實現的 , Windows 下進程的地址空間在邏輯上是相互隔離的 , 但在物理上卻是重疊的 ; 所謂的重疊是指同一塊內存區域可能被多個進程同時使用 , 當調用 CreateFileMapping 創建命名的內存映射文件對象時 ...
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寫了一個獲取游戲數據的DEMO: 主要源代碼如下: // ConsoleApplication1.cpp : 定義控制台應用程序的入口點。// #include "stdafx.h"#inclu ...
1. 先看一下整體代碼的內存布局 from:https://manybutfinite.com/post/anatomy-of-a-program-in-memory/ 2. 簡單用個實例來體現程序中各個變量的內存位置(引用於《C專家編程》截圖) 我們這邊着重講一下堆(heap),棧 ...
這篇文章我要簡單地講解下c++對象的內存布局,雖然已經有很多很好的文章,不過通過實現發現有些地方不同的編譯器還是會有差別的,希望和大家交流。 在沒有用到虛函數的時候,C++的對象內存布局和c語言的struct是一樣的,這個比較容易理解,本文只對有虛函數的情況作分析,大致可以從以下幾個方面闡述 ...
轉載:https://blog.csdn.net/tojohnonly/article/details/70246965 共享內存 (也叫內存映射文件) 主要是通過映射機制實現的 , Windows 下進程的地址空間在邏輯上是相互隔離的 , 但在物理上卻是重疊的 ; 所謂的重疊是指同一塊內存區域 ...